#1
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Löcher im level
hi leute
ich wollt ma fragen wie ihr mit den problem umgeht wenn im selbstgebastelten level löcher auftreten die nicht beabsichtig dahin gesetzt worden sind und wie man dieses problem lösen oder dagegen vorbeugen kann. tschö |
#2
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#3
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Re: Löcher im level
Ich verfolge Dich auch gleich LOL
Bleib am Grid und benutze 2er Potzenzen für die Größenerstellung, weiterhin überschneidungen mit anderen Brushes vermeiden. So dann ist das Editieren einfacher |
#4
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Neutral
Re: Löcher im level
Das oben genannte wird mit Sicherheit gehen, aber ich habe auch mal gehört, dass man einfach den Brush, der das "Loch" hat, einfach in eine Box außerhalb des Levels verschieben und rebuilden kann. Danach schiebt man den Brush einfach wieder dorthin, wo er hingehört und rebuildet nochmal.
Ich habs zwar noch nicht ausprobiert, aber wenn das klappt, ist das oft etwas praktischer, weil ansonsten auch mal eine durch ein anderes Brush vorher subtrahierte Stelle wieder da ist. Dann müsste man diesen anderen Brush auch nochmal neu machen. Und dann ist wieder woanders etwas nicht mehr in Ordnung. Und so weiter... Hoffentlich war das verständlich. Viel Erfolg!
__________________
Ciao! |
#5
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Re: Löcher im level
Hi Heinz-Harald! :-)
Das, was FX4000 da beschrieben hat, habe ich auch schon mal irgendwo gelesen - kann es aber, genau wie er, leider noch nicht bestätigen. Werde es mal ausprobieren... %%sniperrifle%% CU CaptHowdy 8) |
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