#1
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wie komme ich an die modeldateien??
wie komme ich an die modeldateien ran (andersgesagt.. wie kann ich die z.b. *.3d dateien aus den *.u oder *.ur(<-glaub das die so heissen) packdatein extrahieren.. mit utpt geht des nicht so ganz
/me hates ut-engine |
#2
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Re: wie komme ich an die modeldateien??
Kann es sein, dass du die *.umod-Dateien meinst?
Die kann ich mit Doppelklicks entpacken. (Wenn du deren Inhalt haben möchtest, musst du bevor du sie startest das UT-Verzeichnis umbenennen und ggf. durch ein neues Verzeichnis ersetzen.) Diese *.u-Dateien sind meines Erachtens nur Skript-Dateien und somit nicht dekomprimierbar. |
#3
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Re: wie komme ich an die modeldateien??
nein es ist so.. ich hab mich überall umgesehen und überall findest du tus wie man EIGENE models oder skinns in ut einfügst.. aber das will ich ja nun nicht .. ich will die dateien (sind nun mal in den *.u oder den *.ur dateien) haben so dass ich sie in milkshape z.b. öffnen kann
in hl tu ich einfach die .mdl dateien decompilen.. aber in ut gibt es ja keine reinen modeldateien wo skinn und animationen und model zusammen drinn sind |
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