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Komprimierte Texturen und D3D
Hi!
Hat´s schon jemand geschafft, UT mit D3D und komprimierten Texturen zu starten? Ich hab schon (fast) alles versucht, noch nicht geschafft! Unter OpenGL will ich eigentlich nicht spielen, da D3D wesentlich schneller ist! TB 900 Kyro II * DXTC1 ist "on" 256 MB RAM UT 4.36 D3D |
#2
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Re: Komprimierte Texturen und D3D
Hab es zwar nicht persönlich geschaft aber ein Kumpel mit ner Gerforce 2 hat es zum laufen gebracht. Die Texturen sind mit einem Verfahren Komprimiert worden(glaub S2TC), das zum erscheinungstermin nur die Savage 3D von S3 beherrschte. Mittlerweile sind noch einige andere Karten auf dem Markt die das Verfahren beherrschen, darunter glaub alle Geforce Karten. Aber ob deine Karte das überhaupt unterstütz weiß ich nicht.
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