Unreal 2: The Awakening Hier koennt ihr ueber das kommende Unreal 2: The Awakening talken...

 
 
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  #11  
Alt 6. February 2002, 06:46
Dr_Now Dr_Now ist offline
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Das heist ja das ich doch keinen ganz neuen PC brauche sondern nur eine Geeforce 3 Ti 500

JUCHU JUCHU wens auf einem K6/2-500 läuft dan müsste es auch auf einem AMD K6/2-450 mit Geeforce 3 Ti 500 laufen (die ich mir erst mal holen muß denn mit einer Riva TNT gekoplet mit einer Voodoo 2 1000 komme ich nicht weit)
  #12  
Alt 6. February 2002, 08:42
CM CM ist offline
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vorsicht

hey Dr_Now - vorsicht mit solch alten Systemen und neuen Grafikkarten - ich hoffe du hast ein starkes Netzteil!!! Es ist nahezu ein Wunder das mein System (fast*) stabil läuft- denn ich hab nur ein 200W Netzeil. ... und die Geforce 3 frist ja bekanntlich SEHR viel Strom

* beim Stundenlangen Spielen kommt es selten mal vor das meine neue G3 Ti200 das System "resetet" - das ist aber SEEEEEEELTEN - liegt aber BESTIMMT am Stromverbraucht - hab schon viele Magazinberichte darüber gelesen.

Warum gleich ne G3 Ti 500?? Hast du soooo viel Geld? Ich denke ne Ti200 tuts auch locker!!!!!

Übrigens - schau mal bei www.alternate.de das gibt's ne MSI G3 Ti200 mit Video out UND in für 219? - die hab ich mir gekauft - es könnte sein das der Speicher nur etwas langsam ist (5ns?!?)
Mit dieser Karte kannst du dir sicher sein das die Alpha läuft (zwar nicht ruckelfrei - aber das ist bei solchen sche** CPUs ja nicht anders zu erwarten)
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CM - Master of UT @ OSTWOOD
  #13  
Alt 7. February 2002, 07:01
Dr_Now Dr_Now ist offline
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Das ist ja genial das die G3 Ti 200 das packt das müsste mein 300 Watt Netzteil schafen aber ich weiß nicht ob mein Mainboard soviel Strom verwaltet, wen nicht weiss jemand was man da machen kann ? und wo ich die Alpha her kriege ?

Und eine ähnliche G3 Ti200 gibt es noch Günstige nur für 204,99 Euro bei www.kmelektronik.de


b. PixelView Geforce3 Ti200 64MB DDR+TV out
1. nVidia 256bit Geforce3 Ti200 GPU
2. enhanced nFinite-TM Engine
3. 64MB DDR Speicher
4. TV-OUT Funktion
5. Playback aller DVD/HDTV .3D Auflösung 2048x1536 bei 75Hz
6. Treiber Unterstützung Windows XP,9X,NT4.0 Win2k und Linux
7. 2,8 billion fill rate,700 billion Operation/Sekunde,
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  #14  
Alt 7. February 2002, 11:02
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Gfxcard

die hat aber kein Video IN - aber must selber wissen was du brauchst ...
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  #15  
Alt 5. March 2002, 16:10
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Thumbs up 300Watt

Wenn Dr.'s System bis jetzt mit dem Netzteil lief und dein Mainboard nochnicht geschmolzen ist, dann läuft das auch mit ner G3 astrein!
Kann ne G3 auch nur empfehlen.
Hab selbst:

- P4 1400MHz (auf Asusboard)
- Asus GForce3 (noch die orginal / fast wie ti500)
- Samsung 256MB Rimm
(hab aufgrund schlechter Erfahrungen auf Markenware gesetzt
seitdem hab ich keine Probleme mehr, dass irgendwas nicht
klappt)

In sachen G3 kann ich nur Asus empfehlen! Von denen hatte ich schon ne G256, die lief auch bei allem! Ausserdem sind die Karten von Asus in allen Tests ganz vorne. Allerdings auch im Preis!
Aber um 10? zu sparen würde ich mir nicht was langsameres kaufen. Aber: Jeder wie er will.
  #16  
Alt 17. March 2002, 15:46
Bazzi Bazzi ist offline
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Probiert mal die Mobile Forces Demo aus, wenn die flüssig läuft sollte U][ auch einigermaßen gut laufen!
  #17  
Alt 30. March 2002, 22:05
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Mobile Forces Demo?

Mobile Forces Demo??? --- nie gehört ... Was ist das? Hat das was mit der U2-Engine zu tun?
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  #18  
Alt 11. April 2002, 13:44
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Zitat:
Original geschrieben von pyro
*gg* 64 sollen Minimum sein und mit 128 soll flüssig laufen.
Das glaub ich erst wenn ichs seh. Also UT ist mit 128MB schon sehr hart an der Grenze des guten Geschmacks. Ich hab 256 MB und erst so wird es wirklich flüssig. Als ich noch 128 MB hatte kam es bei größeren Texturen etc. schon mal zu Rucklern. Das wird bei UE2 auch nicht anders werden. Eher noch schlimmer. Ich denke wer 256MB hat (was zu den heuten RAM Preisen eh fast jeder hat) wird gut zurecht kommen.

Was Prozessorleistung angeht: Ich glaube nicht das ein PIII 500MHz ausreichen wird. Im Endeffekt wird man mindest. 700 - 800 benötigen um es einigermaßen flüssig spielen zu können (natürlich mir relativ geringer Auflösung und Details). Aber lassen wir uns mal überraschen. Es dauert ja eh noch ne Weile.
  #19  
Alt 12. April 2002, 13:22
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  #20  
Alt 12. April 2002, 15:01
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Soll ich mal laut lachen? Wen juckt denn hier irgendeine Meinung. Wenn ich sage man braucht nur einen 486er 33MHz für Unreal2 heißt das auch noch lange nichts.
Hier geht es um realistische Einschätzungen ....
 

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