UnrealED Dieses Forum ist für alle die Fragen zum UnrealED haben...

 
 
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  #1  
Alt 12. January 2002, 17:45
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TeleportZone

Hallo

Hab gehört man kann mit den Actor "TeleportZone" einen kleinen Raum zu einen Teleporter umwandeln.
Der Raum muss geschlossen sein, also mit Sheets abgeschirmt, dass ist mir klar. Und ab da bräucht ich Hilfe: Welche Einstellungen muss ich vornehmen? Und wie mach ich den Teleporterausgang? Mit den normalen invisible Teleporter oder ebenfalls mit einer TeleportZone?

Habs noch nicht ausprobiert, deshalb frag ich euch Profis
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  #2  
Alt 13. January 2002, 12:20
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Ne TeleporterZone funzt nur in Verbindung mit nem Teleporter. Wenn du die TeleporterZone betrittst, wirst du automatisch auf den dazugehörigen Teleporter verwiesen und teleportiert. Du musst dem Teleporter unter Tag nen Namen zuweisen und in der TeleporterZone unter TeleporterTag den Namen dieses Teleporters eintragen. Diese Methode fand/findet u. A. bei den Levelwechseln in SinglePlayer Campaigns Verwendung.

MfG

CaptHowdy
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  #3  
Alt 13. January 2002, 14:48
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Aso geht das! Darauf wär ich niemals gekommen . Muss der Visible Teleporter sich dann in der Nähe befinden oder kann ich den irgendwo verstecken ... in einen Extraraum oder so?
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  #4  
Alt 13. January 2002, 15:01
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ich habs noch nicht ausprobiert, aber normalerweise müsstest du ihn schon in ein anderen raum machen können.
  #5  
Alt 14. January 2002, 02:36
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Ich habe den Teleporter bis jetzt immer in die Zone gepappt! Aber rein theoretisch dürfte das egal sein, da du den Teleporter ja über den TeleporterTag der TeleporterZone "ansprichst" und so direkt darauf verweist. Ich behaupte jetzt einfach mal, dass es völlig egal ist, wo sich der Teleporter befindet - hauptsache die Tags stimmen überein!

MfG

CaptHowdy
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  #6  
Alt 14. January 2002, 10:44
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Juhu :)

Erst hats überhaupt nicht geklappt. Ich wollt schon einen Fehlerbericht schreiben, aber nach mehreren ausprobierens (während des schreibens) hats geklappt *jipi*.

<< Danke Capt/Voodoo und Invincibility >>




PS: Für alle die auch mal so was bauen:
Der Visible Teleporter kann man beruhigt außerhalb der eigentlichen Map verstecken
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