Unreal 2: The Awakening Hier koennt ihr ueber das kommende Unreal 2: The Awakening talken...

 
 
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Alt 14. April 2002, 11:12
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Selber Holz...ihc hab genau gehört das die Skillz auch fürs Multiplayer gelten werden.Keine Ahnung wie die das machen wollen!?Ich will die gute alte ASMD mit denselben Funktionen nur geilere Lichteffekte und so...
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  #12  
Alt 14. April 2002, 12:32
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yo, ich will auch asmd ohne spiel ich nicht!
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  #13  
Alt 14. April 2002, 18:32
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Ja die Waffen fand ich auch ein wenig komisch...Also mit den Waffen aus UT kam irgendwie bessere stimmung im LAN auf als mit dem neuen..(Denke ich)Auch die Sounds von UT waren(sind) richtig geil für eine geile Spielatmosphäre....Was hatte ich nur für geile LAN´s :P ...Hoffe das wird beim neuen genauso...Werde es aber auf jeden Fall kaufen.UT wird aber trotzdem druff bleiben
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  #14  
Alt 14. April 2002, 22:29
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Zitat:
ihc hab genau gehört das die Skillz auch fürs Multiplayer gelten werden.
Das ist nur für den Singelplayer ausgelegt, wegen Botfähigkeiten etc. . Im Multiplayer hast du dafür die Specialmoves die dich schneller rennen oder höher springen lassen. Selbige kann jeder benutzen, wenn man genügend Bioenergie aufgesammelt hat.




Zitat:
Ich will die gute alte ASMD mit denselben Funktionen
. Die Shock kann noch immer Combo, nur nicht in so hohe Wiederholphase




Zitat:
UT waren(sind) richtig geil für eine geile Spielatmosphäre
Ich denk mal, dass ich noch mehr Spaß durch UT2 bekomm, weil schon allein die korrekte Flugbahn von den Patronenhülsen genial aussieht ...
und erst die neue Statusstimme "Blue Flag is taken" ist rarrrrrrrrrrr
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  #15  
Alt 14. April 2002, 22:40
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Hab noch was zum Thema ASMD gefunden:


Zitat von offizielen Betatestern:

Die Shockgun (ASMD) findet man in gewohnter Manier vor. Auffällig ist die brutal hohe Schussfrequenz der Primary, die gegenüber zum Vorgänger fast verdoppelt wurde. Wir denken, daß dort noch ein bisschen modifizert wird. Die Secondarybälle fliegen jetzt wesentlich langsamer und auch die Austrittfrequenz wurde gesenkt. Für den Nahkampf wurde die ASMD also eindeutig entschärft.
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Alt 15. April 2002, 14:45
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Das mit der Umsteig-Variante auf Unreal Episode 2 hat sich ja somit erledigt weil dieses keinen geplanten Multiplay haben wird.
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Alt 18. April 2002, 20:14
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ASMD Feuerrate verdoppelt?!?! AAAAAAAH!!!!!!!!!Bälle langsamer?!? Geil!! Combo Style Movies!!
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Alt 19. April 2002, 15:35
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So, mal wieder zu eigentliche Thema. Da meine hardwaremäßigen Recourcen begrenzt sind (PII 400 // 256 MB Ram // Hercules Dynamite TNT 16MB) und ich auch nicht eisehe mir wegen einem Spiel nen neuen Computer zu kaufen werde ich wohl noch länger bei UT bleiben (vor allem bei Tactical Ops). Da sich TO früher oder später auch den neuen U gamez zuwendet werde ich aber wohl auch nach ner Lösung suchen müssen.
  #19  
Alt 21. April 2002, 09:54
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Hab auch nen PII 400Mhz/192MB Ram/16MB TNT1 aber da der schon 3 Jahre alt ist und zuviele geile neue Games rauskommen und ich ne größere Festplatte, neue Maus, Gafikkarte usw.sowieso brauche kauf ich mir nen neuen!
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  #20  
Alt 21. April 2002, 13:13
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Naja, größere Festpladde hab ich schon (Maxtor 40GB), vernünftige Maus auch und ne bessere Grafikkarte würde es bei der CPU eh nicht bringen. Folglich werde ich in den Compu nichts mehr investieren. Neuen kaufen will ich in nächster Zeit auch erstmal nicht.
 

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