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UnrealED Dieses Forum ist für alle die Fragen zum UnrealED haben...

 
 
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  #1  
Alt 4. February 2002, 14:55
Benutzerbild von Iron
Iron Iron ist offline
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Iron is on a distinguished road
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Wink Suche ... Actorobjekte

Hoi,

ich such was ausergewöhnliches für meine Map. Es gibt da einen kleinen netten Punkt in meiner Map, wo ein Dropship von der Luftabwehr runtergeholt wurde und deshalb bräuchte ich ... naja ... Leichteile oder sterbliche Überreste. Hört sich merkwürdig an, aber es würde besser aussehen :P. Ich war 6 Stunden am Editor (ich seh mein Zimmer schon als Drahtgittermodel ) und hab den Absturz und noch ein paar Kleinigkeiten gebastelt. Halbe Stunde noch im Actor rumgesucht unter Deco, doch nichts gefunden .

Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen, ich hau mich erst mal aufs Ohr ... nach AkteX *hehe*
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  #2  
Alt 4. February 2002, 17:35
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nbf|$chwenker|ux nbf|$chwenker|ux ist offline
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nbf|$chwenker|ux is on a distinguished road
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Hm...es gibt definitiv diese "Teile", und zwar eben alles, was auch im Spiel da rum fliegt (wollen wir jetzt nicht weiter drauf eingehn... ).
Ich hab aber keinen Schimmer mehr, wo das sein könnte, durchsuch einfach mal alles, auf jeden Fall muss da irgend so ne UNterteilung in "male/female" gemacht werden, und die Teile heißen z.B. Torso, Foot, HEad usw. Die kannste dann adden...
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  #3  
Alt 4. February 2002, 18:23
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VoodooUT is on a distinguished road
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ACB -> Actor -> Decoration -> Carcass -> CreatureCarcass sowie CreatureChunks sowie UTCreatureChunks sowie UTHumanCarcass. Alles schön gegliedert ...

Have phun!



CaptHowdy
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  #4  
Alt 4. February 2002, 18:46
Benutzerbild von Iron
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Iron is on a distinguished road
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Super, danke. Sind ja einige harte Sachen dabei. Werd das ganze geschmackvoll einbauen
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  #5  
Alt 5. February 2002, 09:11
SP33D_STA
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Die Map hört sich gt an Meinsch du könntest die mir mal zum zocken geben ?
  #6  
Alt 5. February 2002, 09:14
SP33D_STA
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Die Map Hört Sich Gut An Meinsch Ich könnte die ma Zocken ?



  #7  
Alt 5. February 2002, 11:34
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Iron Iron ist offline
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Tut mir leid, sie ist noch nicht fertiggestellt ... aber ich hock mich dran, wie es nur geht!
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  #8  
Alt 5. February 2002, 11:58
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Oooh

Noch eine Frage zum Thema: Hab grad gemerkt, dass die Leichen grün sind . Kann ich das irgendwie ändern?
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  #9  
Alt 5. February 2002, 13:47
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VoodooUT VoodooUT ist offline
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VoodooUT is on a distinguished road
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Jupp, kannst du!

Entweder du gibst den Leichen über Display -> Skin nen einheitlichen Skin, oder du nimmst die MultiSkin-Funktion und kannst einzelnen Körperteilen (Beine, Rumpf, usw.) Texturen zuweisen.

Have phun!



CaptHowdy
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  #10  
Alt 5. February 2002, 15:50
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Nochmals danke .
Werd ich mal ausprobieren und falls ich zu lange dran hängen bleibe kann ich ja immer noch die Unreal Skins nehmen


Nachtrag: Ging ohne Problem, thx
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