Beta-/Feedback-Forum Hier koennt ihr eure Maps, Skins, VoicePacks etc der Oeffentlichkeit vorstellen. ModProjekte ins Leben rufen oder auch einfach nur Leute fuer eure Idee suchen ;)

 
 
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  #41  
Alt 8. July 2002, 21:42
theKINGofRING theKINGofRING ist offline
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Hi!

Genial! Mehr fällt mir nicht ein. Und die paar Bugs kriegst du auch noch gefixt!

Hast du das alles allein gemacht, oder waren da mehrere dran beteiligt?

Tust du eigentlich auch modeln?

Und hättest du vielleicht Interesse an einer SP Mod für Unreal 2, die ab Anfang 2003 entwickelt wird? Wenn JA, kannste mir ja mal ne Mail schreiben. Bisher haben wir folgende Mitarbeiter:

Project Leader: SiC
Co Leader: Ich
Texture Artist: Ich
Lead Mapper: Ich
Creative Director:SiC und ich

Also, wir brauchen noch ein paar Mitarbeiter und wollen natürlich nur die BESTEN, und deshalb frage ich DICH! (bittebittebitte)

Die Mod war übrigens zuerst als SP-Mod für HL geplant. dann sind wir umgestiegen auf MP für QIIIA, und ich wollte dazu noch ne SP-Mod haben, und dafür ist die U-Engine nunmal am besten geeignet!

Für weitere Infos: Die englischsprachige Q3-MP Seite

Also, ich würde mich echt freuen, wenn du mitmachen würdest.

In diesem Sinne,

CU, theKINGofRING
  #42  
Alt 10. July 2002, 19:00
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1. Danke. Hoff ich doch.
2. Ganz allein, zumindest, was die eigendliche Arbeit am Mod angeht. Dafür hat's auch lange genug gedauert. (über ein Jahr, da ich ja erst UnrealScript lernen musste)
3. Nein, würd' ich aber gerne lernen.
4. Nicht direkt. Ich bin kein großer Singleplayer-Fan und habe weder Unreal, noch Return To NaPali, noch Descent 1/2/3, noch <hier weitere Singleplayer-Spiele einfügen> jemals (auf der leichtesten Stufe) richtig durchgespielt. Außerdem ist Unreal 2 noch weit weg und ich will mich erstmal auf meinen Beitrag zum BeyondUnreal Forums Bonuspack und meine eigenen UT2k3-Mods konzentrieren.
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<+SK|Burnie`sI> Kennt einer speziellen trick wie man Rosinen aus müsli rausbekommt (query me)
  #43  
Alt 10. July 2002, 19:00
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Alt 10. July 2002, 19:00
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