#1
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Dächer???
Ich würd gern mal wissen wie man am besten Giebeldächer für Häuser macht! Ich hab schon 2 Texturen mit dem Sheetbuilder quer gelegt aber jetzt fehlen mir Dreieckr für das Ende. WIE MACHE ICH DREIECKE??? Danke im voraus
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#2
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Hi
Kanste entweder mit dem 2D- shape editor machen. Das ist in der buttonleiste so'n rtes dreieck oder du d/intersectest enen cube brush so an einer Wand, dass er ein Dreieck wird. Bis dann |
#4
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Ihr habt mir echt geholfen, vielen Dank
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#5
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apropos clipping vertex editing
HI alle zusammen ..hab da auch (wiederein)mal ne frage
apropos clipping vertex editing : ich wollte mal eine abschüssige, kurvige Strasse bauen ... dafür hab ich nen rechteckigen Brush im 2d shaper genommen und in um eine vorgegebene Achse rotieren lassen, aber nur ein Teilstück, ( z.B 1/ 16 parts) weil ich den später unter Vertex editing modifizierten brush mehrmals benutzten wollte ( wird substract brush) nun habe ich die unteren Nodes einer kante weiter nach unten verschoben, um die ganze sache etwas abschüssig zu machen ... DUMMERWEISE waren im nachhinein, beim testen immer wieder verzerrte texturen ( v.a. mehrfarbige STriche/ punkte ) zu sehen. Ist es möglich diese auszubessern .. oder sollt ich lieber gleich die ganze sache aufgeben weils unter UNEDIT 2.0 sinnlos is ? hmm... wird beinahe wieder ein neuer thread
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Nam et si ambulavero in medio umbrae mortis non timebo mala quoniam tu mecum es : Siga (551) et nad(e)a tua me conservant psalm.23/( INF) |
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