Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
Themen-Optionen
  #21  
Alt 30. April 2002, 17:31
Benutzerbild von mOaN
mOaN mOaN ist offline
Senior Member
Punkte: 2.699, Level: 33 Punkte: 2.699, Level: 33 Punkte: 2.699, Level: 33
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Dec 2001
Ort: Thüringen
Beiträge: 340
Renommee-Modifikator: 58
mOaN is on a distinguished road
    Neutral 
Nein, wohl kaum. Der Sound bleibt ja grundlegend an jeder Stelle einer Map gleich. Gehst du in einen großen Raum rein ist das eine höhere grafische Belastung für das System (also für die Kombination CPU und Grafikkarte). Die Frames gehen damit nach unten weil bei gleicher Leistung des Systems größere/aufwendigere Flächen/Areale berechnet werden müssen. Daraus folgt das der Computer in der selben Zeit weniger Bilder ausspuckt und die FPS nach unten gehen. Mit dem Sound hat das wenig zu tun. Der Sound belastet den Computer sicher auch, aber wenn du normalerweise flüssig spielen kannst dann bringt es nichts die Soundquailität herunterzudrehen (probiers selbst aus und du wirst es sehen).
  #22  
Alt 30. April 2002, 17:34
[FiBRiC]
Guest
 
Beiträge: n/a
ut reagiert auch extrem auf die soundeinstellungen, wer also nur 2 lautsprecher hat oder nur über kopfhörer bzw headset spielt der sollte unbedingt die 3d sound features abschalten, in einigen fällen reicht es aus die sound qualität auf low zustellen, dadurch höhrt sich der sound nich unbedingt schlechter an denn die meisten sound effecte einiger mods liegen sowie so blos im low quality sound vor.

unter den "advanced options" (wie man dahin kommt steht weiter oben) kann man unter sounds oder so noch die frequenz runterregeln oder die latanzy weiter erhöhen (aber nur maximal bis 70)

nachtrag
die ut engine ist im gegensatz zur q3 oder lithtech engine cpu/ram bandbreiten limitiert. bei spielen die auf die ut engine bassieren lassen sich auf rechnern normaler garfikkarte, schneller cpu, schnellem ram und die anbindung zwischen cpu und ram über den fsb mehr frames rausholen als auf rechnern mit schwacher cpu und highend grafikkarte...
  #23  
Alt 30. April 2002, 17:59
Benutzerbild von ->aV3ng3R.357<-
->aV3ng3R.357<- ->aV3ng3R.357<- ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Geothermal Facility
Beiträge: 3.294
Renommee-Modifikator: 60
->aV3ng3R.357<- is on a distinguished road
    Neutral 
Das komische an der Sache is ja, dass ich im SINGLEPLAYER Modus n extrem smooves Gameplay hab, mit allen Details und so.....
__________________
  #24  
Alt 30. April 2002, 18:02
[FiBRiC]
Guest
 
Beiträge: n/a
Zitat:

das Game ruckelt trotzdem noch teilweise EXTREM, besonders, wenn ich in großen Räumen fragge!

Die fps sinken da manchmal unter 12!!!

Meint ihr, es bringt was, die Soundqualität runterzuregeln???
das prob mit den grossen räumen könnte an den vieleicht installieren eax3d sound patch für ut liegen, ich weis zwar nicht ob du den patch drauf hast aber das wäre ein grund warum deine frames in grossen räumen so in den keller gehen.

du könntest mal darauf achten, zb in offline games wenn du nicht in grossen räumen rum fraggs wie sich die framerate ändert. und dann zum vergleich in online games hier wird es aber schwere festzustellen sein weil in online games speziel bei ut irgendwie jeder am ballern is.
probiers mal aus und sag bescheit...
  #25  
Alt 30. April 2002, 18:13
[FiBRiC]
Guest
 
Beiträge: n/a
welche ut tweaks hast du den schon gemacht?
zb cache grösse oder welche anderen von hand geänderte einträge in der unrealtournament.ini gemacht hast

anm
für jeden mod gibst eine modname.ini die entspricht der unrealtournament.ini in dieser ini datei kann man einige beschleunigenden einträge ändern. vorsicht vorher unbedingt die original ini datei sichern und nur mit bedacht schrittweise ausprobieren welche einträge mehr speed bringen...
  #26  
Alt 30. April 2002, 18:58
Benutzerbild von ->aV3ng3R.357<-
->aV3ng3R.357<- ->aV3ng3R.357<- ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Geothermal Facility
Beiträge: 3.294
Renommee-Modifikator: 60
->aV3ng3R.357<- is on a distinguished road
    Neutral 
Tach, da bin ich wieder!
Ja, ich hab diese eax Patches drauf, hab aber sonst nichts an den .inis geändert !!!

Die Framerate ändert sich in Singleplayer Games aber nich besonders, habe den Hardware 3D Sound aber schon länger deaktiviert !

Bringt es was, die eax Patches zu deinstallieren ?
__________________
  #27  
Alt 30. April 2002, 19:58
[FiBRiC]
Guest
 
Beiträge: n/a
wenn du sowieso die 3d effects schon aus hast warum behälst du dann den eax patch? du solltest mal testweise den patch deinstallieren und mal sehen ob die framrate wieder runter geht wenn du in grosse räume kommst...
  #28  
Alt 30. April 2002, 20:01
Benutzerbild von ->aV3ng3R.357<-
->aV3ng3R.357<- ->aV3ng3R.357<- ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Geothermal Facility
Beiträge: 3.294
Renommee-Modifikator: 60
->aV3ng3R.357<- is on a distinguished road
    Neutral 
Yo, sollt ich vielleicht ma machen.....

....hoffentlich bringts was, mir macht es nämlich keinen Fun mehr, so online zu zoggn....

thx, cu
__________________
  #29  
Alt 1. May 2002, 21:03
Benutzerbild von -=X][ian=-
-=X][ian=- -=X][ian=- ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 9.466, Level: 67 Punkte: 9.466, Level: 67 Punkte: 9.466, Level: 67
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Das schöne Hennen aus dem Sauerland
Beiträge: 5.690
Renommee-Modifikator: 65
-=X][ian=- is on a distinguished road
    Neutral 
soll das am Sound liegen????
__________________
....:: MiXery VernichterZ regeLn ::....
....::. da geht noch AiiinigöS .::....

...::. --> <-- .::...
  #30  
Alt 2. May 2002, 18:11
Benutzerbild von ->aV3ng3R.357<-
->aV3ng3R.357<- ->aV3ng3R.357<- ist offline
Senior Member
Master of Spam
Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55 Punkte: 6.353, Level: 55
Aktivität: 0% Aktivität: 0% Aktivität: 0%
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Geothermal Facility
Beiträge: 3.294
Renommee-Modifikator: 60
->aV3ng3R.357<- is on a distinguished road
    Neutral 
nein, aber anner performance !
__________________
 

Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Waffenwechsel zu langsam ? HHBreaker Unreal/UT Forum 6 5. August 2001 10:54


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:07 Uhr. Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2016, Jelsoft Enterprises Ltd. - Copyright 1998-2016 by splash .de (unrealEXTREME.de)
Unreal II - The Awakening, Unreal Tournament 2004, Gears of War, Unreal Tournament 3 (c) Epic Games, Inc.
Alle Rechte vorbehalten - Datenschutz - Impressum