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  #1  
Alt 21. May 2002, 07:17
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Mit Server kommunizieren

Ich habe mir ein Modul gebastelt das eine Menge Daten von Half-Life-Servern abfragen kann (--> http://www.yarin.de/LiveStats)

Jetzt möcht ich das Teil noch so erweitern das es auch mit meinem "Ex-Game" zusammen arbeitet.

So, Leute - gibt es irgendwo eine Art SDK oder irgend etwas anderes wo Infos über die Server steht für UT?


Vielen Dank!

-Yarin
  #2  
Alt 21. May 2002, 14:21
JeDiDrAko JeDiDrAko ist offline
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Ich weiß net, ob du das meinst:
Zitat:
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900
ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
Such einfach mal in deiner UnrealTournament.ini nach "Server".
  #3  
Alt 21. May 2002, 18:09
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pyro pyro ist offline
shice, bin ich begabt...
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http://unreal.epicgames.com/IpServer.htm

Vieleicht hilfts dia weiter.
  #4  
Alt 21. May 2002, 20:18
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Ok, oder dass
  #5  
Alt 23. May 2002, 07:25
bigmo bigmo ist offline
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is das nich genau das gleiche protokoll?
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