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  #1  
Alt 15. October 2002, 23:37
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Kritischer Fehler

Hallo,

beim Spielen von UT2003 bekomme ich nach ca. 15 min.
folgenden "Kritischen Fehler":

UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2523 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 (3082)

General protection fault!

History: UObject::ProcessEvent <- (ShockBeamFire DM-Oceanic.ShockBeamFire, Function Engine.WeaponFire.ModeDoFire) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

was kann/muß ich tun????????

Gruß Kail
  #2  
Alt 16. October 2002, 00:50
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Bekommst du das in jedem Level? Hier hatte es was mit dem Level Oceanic und der ShockRifle zu tun. Hast du irgendwas verstellt oder so?
  #3  
Alt 16. October 2002, 07:22
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Hallo,

ich bekomme den fehler in jedem Spiel.
Erst dachte ich es wäre ein Fehler in der Demo,
aber in der Vollversion tritt er auch auf.

Die Treiber sind alle auf dem neuesten stand.

Sollte ich meine CPU wieder runtertakten???
Sie läuft jedoch stabil, auch nach der Fehlermeldung.

Tschü Kail
  #4  
Alt 16. October 2002, 10:04
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Dachte schon, der Wert sah etwas komisch aus. Ich wuerds aufjedenfall mal mit Normaltakt ausprobiern. Generell gilt beim Uebertakten: Sehr gute Kuehlung und Stabilitaetstest mit einem rechenintensiven Programm (z.B. 3DMark2001SE, am besten >3h), im "Normal"-Betrieb fallen Aussetzer und kleinere Rechnenfehler nicht auf (Theoretisch, wahrscheinlich hast du den FSB zu hoch, kanns auch nicht an der CPU sondern am uebertakteten Speicher liegen).
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  #5  
Alt 16. October 2002, 10:48
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Zitat:
Original geschrieben von maverick
Stabilitaetstest mit einem rechenintensiven Programm (z.B. 3DMark2001SE, am besten >3h)
Ich glaube UT2003 ist als Test besser geeignet als 3DMark, da es noch mehr sowohl von CPU/Speicher als auch von der Grafikkarte fordert und (wie viele Übertakter schon feststellen mussten) viel schneller bei unzureichender Kühlung und/oder zu hohem Takt abstürzt.
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  #6  
Alt 16. October 2002, 11:05
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Hallo,

das System wurde mit 3DMark SE und Sisoft (extrem)
getestet und lief stabil.
Aber ich werde Heute die CPU heruntertakten und
gucken ob es etwas bringt.

Bis dato danke für Eure Hilfe

Kail
  #7  
Alt 16. October 2002, 19:02
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*g*. Bau fuer die Leuts n Endlosdemo-Starter fuer UT2K3, damit sind manche Leuts ueberfordert und mit 3DMark2001SE sinds n paar Klicks

Normalerweise, wenn n Rechner n 24h Check uebersteht ist das System in Ordnung, ansonsten hat vielleicht zwischenzeitlich das eine oder andere Bauteil das Zeitliche gesegnet *g*... btw. Wasserkuehlung rulez (und wenns noch mehr sein soll, n Peltier dazwischen *g*) und zum reinen CPU am Limit fahren sind solche Rechenknechte fuer Seti@home oder Dnetc auch ganz gut

Hmm. Bei meiner GF3 Ti 200 machts beim Uebertakten kein Unterschied zwischen UT2K3 oder 3DMark (entweder geht sie, oder nicht). Der Rest wird momentan mal net uebertaktet...
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  #8  
Alt 16. October 2002, 22:23
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Hallo,

ich habe eben den CPU-Takt heruntergefahren und siehe da das Spiel läuft, bis jetzt.
Danach habe ich die alten Werte wieder eingestellt und der CPU 0,5 Volt mehr gegönnt, auch mit dieser Einstellung läuft es bis jetzt einwandfrei.
Also vorerst keine "Kritischen Fehler" mehr und zudem noch ein super Testprogramm für den Rechner gefunden.

Tschü Kail
  #9  
Alt 16. October 2002, 23:09
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Na bitte, ein glücklicher Spieler mehr.
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  #10  
Alt 16. October 2002, 23:15
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Es gibt doch nur glueckliche UT2K3-Spieler, oder ?
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