#1
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Probleme mit static meshes
So, erst vor kurzen das problem mit der terrain bleuchtung - das übrigens immer noch nicht gelöst ist - und jetzt schon wieder ein problem. ich wollte eine außenwelt machen nach dem das nicht ganz geklappt hat wollt ich erst mal ne andere map machen. also hab ich mir im voraus ein paar static meshes angefertigt, doch wenn ich sie jetzt irgendwo in die map adde sieht man nur die schatten aber die meshes sind nicht da! ich brauch sie unbedingt.
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#2
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hat ich fast vergessen. hier sind noch die static meshes falls sie sich jemand anschauen will. ich musste sie doppelt verpacken zuerst als .ace und dann als .zip also braucht ich winace. bin mir nicht sicher aber mit winrar kann man glaub auch .ace entpacken.
wenn ihr sie hinbekommt könnt ihr sie gerne für eure maps benutzten. ihr solltet nur in die readme schreiben welche teile von mir sind. |
#3
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ich habs inzwischen selber rausgefunden woran es lag. ich hab immer den roten brush genommen um ein static mesh zu machen. ich hätte ihn einfach nur adden müssen und dann den blauen brush benützen. jetzt weiß auf jeden fall wies geht und kann mit meiner map weiter machen.
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