Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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Alt 2. January 2003, 22:07
Unregistered
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Ich sehe keinen nebel

Tag,
ich hab ein mächtiges Prob, und zwar:

Ich baue in UT meine eigenen levels und ich hab ein tut für neble gefunden, nun ist aber: Im editor ist der nebel da, alles perfekt, aber im spiel ist kein nebel zu sehen, woran liegt das???
  #2  
Alt 4. January 2003, 16:27
Benutzerbild von -=X][ian=-
-=X][ian=- -=X][ian=- ist offline
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-=X][ian=- is on a distinguished road
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vielleicht an der hardware deines PC's? ..evtl. gibt deine GraKa währens des zockens keine Nebel da, weil zu schlecht oder diese Funktion deaktiviert wurde...
__________________
....:: MiXery VernichterZ regeLn ::....
....::. da geht noch AiiinigöS .::....

...::. --> <-- .::...
  #3  
Alt 5. January 2003, 01:28
JeDiDrAko JeDiDrAko ist offline
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Beiträge: 407
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JeDiDrAko is on a distinguished road
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Wenn du UT 1 meinst:
unter dem Punkt [D3DDrv.D3DRenderDevice] musst du folgendes finden:
UseVertexFog=False
Das jetzt auf true setzen, also:
UseVertexFog=True
 

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