Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #1  
Alt 19. March 2001, 03:59
Bad error
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Post Texturen wohin man schaut

habe folgendes prob.

hab ut als version 432 laufen.
ausserdem hab ich s.f.1.55 sowie fortres (version ?) installiert.

die anzeige in meinem hud sowie die chatanzeige oben links im schirm werden oftmals von texturen überdeckt/ersetzt. ebenso kommt das prob in der fraglist und im hauptbildschirm von ut vor.

benutze ne ati rage 128 grafikkarte (mit dem neusten treiber)auf einem 500 p3. sound onboard (esolo oder so )älterer treiber. neuster via treiber ist drauf.

woran kann das liegen ??????

thx im voraus Bad_error
  #2  
Alt 19. March 2001, 06:41
Rotter (Gast)
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Post Re: Texturen wohin man schaut

welche direkt-x version hast du drauf? ich hatte zB voll die probleme mit direkt-x8! bei mir lief da fast garnichts mehr! ansonsten würde ich nur noch auf grafikkarte tippen!
  #3  
Alt 19. March 2001, 06:47
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Post Re: Texturen wohin man schaut

hab die probs mit direktx 7 gehabt und wurde durch 8 nicht anders.
da ich durch ein anderes prob meine festplatte formatiert hab hab ich alles neu drauf gemacht (mit d8) wieder der selbe fehler.

hab eben gesehen das es doch noch eine höher version meines gk-treiber gibt......bin gerad am saugen....werd es heut abend mal testen

cu Bad_error
  #4  
Alt 19. March 2001, 06:49
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Post Re: Texturen wohin man schaut

wie kommt den der smilie da rein *eg*......ist natürlich direkt8 gemeint
  #5  
Alt 19. March 2001, 09:32
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Post Re: Texturen wohin man schaut

Ich hatte früher auch ne ati Rage 128 und UT lief
anständig...also liegts wohl nicht nur an der grafikkarte
  #6  
Alt 19. March 2001, 09:35
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Post Re: Texturen wohin man schaut

jetzt hab ich ne geforce und es läuft noch besser...

  #7  
Alt 19. March 2001, 11:56
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Post Re: Texturen wohin man schaut

Ich habe eine Geforce GTS und hatte mal mit DX 8 Probleme... Mit dem neuen Treiber Klappts aber auch mit DX8
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  #8  
Alt 19. March 2001, 14:24
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Post Re: Texturen wohin man schaut

ich bin der meinung das sf1.55 patch 436 braucht bin mir aber nicht ganz sicher. ich würde es mal damit probieren.
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bis dennse
  #9  
Alt 20. March 2001, 03:44
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Post Re: Texturen wohin man schaut

sodale......

hab jetzt v436 sowie den wirklich neusten treiber für meine grafikkarte. die probs. bleiben die selben.
was ich vergessen hab zu sagen: ich spiele ut mit d3d....hab gestern mal software rendering eingestellt. probs sind weg.
aber es muss doch auch nen weg geben die texturen unter d3d weg zu kriegen?!

hab in den videooptionen schon alles probiert....

gibts ne deutschsprachige hotline zu ut problemen?

thx.....Bad_error

p.s.: sf läuft auch unter v432
 

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