12. February 2003, 12:27
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Neutral
Keine Ahnung, warum man unbedingt in einer dll-Datei rumpfuschen muss um etwas zu bekommen, das man mit einer weiteren simplen ini-Änderung ebenfalls erreichen kann...
Hex-Editing ist Humbug. Man muss nur den GetSystemLanguage-Konsolen-Befehl ausser Gefecht setzen, und das macht man am Besten mit einem Alias. (Ich glaube das habe ich in einem News-Kommentar bei den Kollegen von inUnreal gesehen.)
Man sucht sich in der User.ini, [Engine.Input] einen leeren Alias und ändert den Aliasnamen in "GetSystemLanguage". Der Aliasbefehl bleibt dabei leer.
Man sollte also hinterher eine Zeile wie die folgende stehen haben:
Aliases[21]=(Command="",Alias="GetSystemLanguage")
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