
13. March 2005, 14:56
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Junior Member
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OK, das m it der ClassicSniperRifle hat sich erledigt, die gibt es wohl einfach nicht. Protokoll sagt immer Error loading "ClassicSniperRifle" - egal.
Aber wie zum Geier zwinge ich die Pawns im AIScript, sich anzuschauen
Kann mal jemand ne Beispiel-ActionAbfolge aus dem AIScript posten, aus der ersichtlich wird, wie ich mich Action_setviewtarget, Action_playAnim, etc. umgehen muss?
Außerdem gibt es ja im Animation Browser die möglichkeit, die vielen möglichen Actionen der Pawns (kopfschuss, klaps auf Hintern, etc.) zu sehen. Kann man diese per AIScript oder irgendwie sonst aktivieren und zum laufen kriegen?
Tausend Dank
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