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Alt 27. May 2001, 11:00
CM CM ist offline
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Post Re: Texturen in UT einfügen

Hallo erst mal!

Du mußt die Texturen zuerst auf bestimmte Größen zuschneiden (zB.: 128x128 Pixel, 64x64 ... 256x256 einfach ausprobieren!)
Wenn das getan ist solltest die die farbtiefe auf 8bit bzw. 256 Farben runterschrauben und das Bild als "PCX" speichern.

Ich benutzte dazu immer "IrfanView" - echt super Prog!
(http://www.irfanview.com/)
Dann den Ed starten, ne neue UTX-Datei anlegen und im Texturebrowser per IMPORT deine neue Textur laden! Den Rest bekommst du bestimmt auch so hin!
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CM - Master of UT @ OSTWOOD