#11
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Re: Keybindings
da hab ich mich verlesen *g*
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#12
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Re: Keybindings
*gg*
da kann man eigentlich alles (zumindest die Keys) so einstelle wie in der user.ini ... :-) auch noch andere sachen, aber davon hab ich keine ahnung ;-)
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&&*gäääääääääääääääääääääähn*&&&&www.url-clan.de&&&&
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#13
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Re: Keybindings
naja das is dann ein extra proggi aber dass kannsste irgendwo saugen
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#14
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Re: Keybindings
hä? extra proggi?
was für ein proggi ??
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#15
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Re: Keybindings
Zitat:
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#16
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Re: Keybindings
*lol*
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GSW-BrigGen-Bazillus |
#17
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Re: Keybindings
Es geht AFAIK offiziell nicht (um Team-Change-Spamming zu unterbinden oder so).
Quellen: alt.games.unreal.tournament und das Planetunreal.com Forum CSHP bietet allerdings die Möglichkeit (Notiz am Rande: Der Server kann diese Option aber auch abschalten): MUTATE FIXTEAMS - Wenn das einer aus dem Team mit mehr Leuten eingibt, wechselt er (ohne einen Frag zu verlieren) ins kleinere Team. dabei achtet der Server aber immer darauf, dass die Teams nicht zur anderen Seite überbalanciert werden (intelligenter Teamswitch also) MUTATE NEXTTEAM - Nächstes Team. Man verliert allerdings den obligatorischen Frag. MUTATE CHANGETEAM 0,1,2,3 - Wechselt ins Team: 0: Rot; 1: Blau; 2: Grün; 3: Gold Auch hier wieder der Frag-Verlust Die beiden letzten Kommandos haben eine "Einmal in 60 Sekunden"-Beschränkung, um Cheaten (Team-Change-Spam) zu verhindern. Originaltext: CSHP User Guide Was auf jeden Fall klappt: (key)=MenuCmd 2 1 Das bringt dich direkt zum Player Setup Sid *der zu dieser Uhrzeit nochmal richtig produktiv war*
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#18
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Re: Keybindings
;D ;D Thx Thx Thx *;D ;D
werd ich doch gleich mal testen |
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Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
keybindings? | Sixix_UTC | Unreal/UT Forum | 3 | 27. July 2001 11:41 |
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