#1
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Probleme mit UT
Hallo!!!!
Bei mir stellt sich Folgendes Problem: Auf meinem Rechner kann ich UT starten und nach einigen Minuten stürzt der Rechner ab (es öffnet ein Fenster unter Windows mit Fehlermeldungen zu UT die ich leider nicht deuten kann) oder die Grafik friert ein (Neustart nur noch per Reset möglich). Ich habe bei jeder Grafik einstellung die selben Probleme (ausser wenn ich die S3 Grafik einstelle). System: Athlon C 900 MHz auf Gigabyte GA-7DX mit 512 RAM und einer Elsa GeForce2MX400. Hatte schon eine andere Grafikkarte im System mit dem selben Problem. Habe alle möglichen Patches ínstalliert. Wo liegt der Fehler, ich denke mal unter Direct3D, habe aber keine Ahnung wie ich das Problem lösen kann :-( Es wäre schön wenn mir jemand Ratschläge und Tipps zukommen lassen könnte. Danke im vorraus.... -==AIRWOLF==- |
#2
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Neutral
Re: Probleme mit UT
Hi,
versuch dir mal neue Treiber von www.nividia.com runterzuladen. Oder versuche mal die neuen DirectX Treiber :] bye, pickel
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..:: enjoy your life ::.. // http://www.unrealextreme.de >> Coder, Helper @ unrealeXtreme Life is too short - code more! |
#3
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Re: Probleme mit UT
Hallo!!!!!!
Den neuen Nvidia 21.83 so wie das neue DirectX 8.1 habe ich schon drauf gehabt, alles beim alten. So habe heute mal die Gigabyte Hotline angerufen, die sagten mir das es am Netzteil liegen könnte. Habe ein Enermax mit 330W. Ist an dieser Aussage irgend etwas wahres dran oder nicht. THX so far for request..... -==AIRWOLF==- |
#4
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Re: Probleme mit UT
Hey,
was bedeutet diese Fehlermeldung unter Unreal-Tournament: History: UObject::ProcessEvent<-[TMale2Bot DOM-Condemned,TMale2Bot0,Function Engine, Pawn,HeadZoneChange]<-ULevel::SetActorZone<-ULevel::MoveActor<-APawn:hysWalking<-APawn:erformPhysics<-AActor::Tick<-TickAllActors<-ULevel::Tick<-[NetMode=0]<-TickLevel<-UGameEngine::Tick<-UpdateWorld<-MainLoop Hat da evt. jemand Ahnung was es mit dieser Fehlermeldung auf sich hat?? Vielleicht hilft mir ja das irgend wie weiter! -==AIRWOLF==- |
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