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preview bei ut-level wird nicht angezeigt
Hi @ all!
Ich versuche gerade, ein level für ut zu bauen, klappt auch alles ganz gut. allerdings hab ich nur ein problem: Alles, was ich bei levelinfo reinschreib (MapTitle, Author,Screenshot usw) wird nicht bei der levelauswahl angezeigt. Muß man da noch etwas zusätzlich setzen? Habe auch schon andere Level angesehen und keinen Unterschied feststellen können. Falls jemand eine Lösung für das Problem hat, bitte posten/mailen!!! thx!
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ciao, nino |
#2
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Vielleicht hast du ja einen kleinen Flüchtigkeitsfehler gemacht oder etwas übersehen:
- Screenshot machen - Unbedingt auf genau 256*256, max. 256 Farben reduzieren. Am besten mit Photoshop oder wie ich mit Corel. - Als .pcx oder .bmp speichern - ED starten un im Texturbrowser ... + File + Import from .pcx - Bild wählen und ... + Eingeben: Name: Screenshot Package: MyLevel Group: - löschen - + Keine Häkchen Flags: Masked Generate MipMaps - Ok. Screenshot anwählen und in den Levelproperties (F6) -> LevelInfo -> Screenshot -use- einfügen - Rebuilden und fertig Mach notfalls erneut einen Screenshot. Mir ist schon passiert das es nicht genau in den 256*256 Raster, mit 256 Farben war und so auch nicht im UT-Menü abgebildet war. Wenn das Previewbild angezeigt wird, wird auch das übrige (Spieleranzahl ...) gelöst sein ![]() MfG -=]Iron[=- |
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