Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #11  
Alt 24. March 2001, 11:56
x_dragon x_dragon ist offline
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Post Re: pokemon in ut

Am anfag hatte ich es nicht wiklich vor da war es nur so ein gedanke den ich fast nicht ins forum geschrieben hätte, aber solangsam fange ich an daran zu glauben dass daraus wass werden kann.

noch so'n gedanke ein assault level in dem es monster mit pokemon-skins das ziel sind oder man foltermaschienen aktivieren muss. aber vom leveldesining (wie schreibt man das?) habe ich keine ahnug, aber es gibt genug tutorials dafür (ich verstehe sie nur nicht, ich bin zu dumm. ich bleibe beim einfachen raum hängen, weil ich nicht weiß wie man playerstats (stimmt das so?) setzt. aber das gehört nicht hier her.)

danke für den tip

machts gut und schreibt mehr dazu
  #12  
Alt 24. March 2001, 14:35
Benutzerbild von pyro
pyro pyro ist offline
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Post Re: pokemon in ut

Wenn du´s nicht verstehst, könnte das daran liegen, das du einen anderen UnrealEd benutzt, als der, für den das Toturial geschrieben wurde... Epic hat einen zweiten UnrealEd rausgebracht, der mit dem Patch 4.32 kommt. Wenn du also ein UT ver. 4.32 oder höher hast, hast du auch den neuen Editor. Dann musst du Toturials für "UnrealED 2" suchen...

P.S. Die Playerstarts wählt man bei "Classes" aus. Dort wählst du "Navigation Point" und schliesslich "Playerstart". Dann klickst du bei der Sicht von oben mit der rechten Maustaste auf die Stelle, an der du ihn haben willst und wählst "add Playerstart here". Eventuell musst du die höhe bei der seitlichen Ansicht ändern.
  #13  
Alt 25. March 2001, 03:26
x_dragon x_dragon ist offline
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Post Re: pokemon in ut

Dankeschön
das war genau das was ich wissen wollte
  #14  
Alt 25. March 2001, 03:58
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Post Re: pokemon in ut

ich kann nirgends calsses finden, ich habe schon ziehmlich genau gekuckt.

ich habe den unrealed 2.0 dauf
  #15  
Alt 25. March 2001, 04:42
Smokefoot Smokefoot ist offline
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Post Re: pokemon in ut

hmmm ich habe unrealed novh nicht gefunden

drum bitte ich kann mir jemand die neuste version per Mail schicken???

Smokefoot@vnvclan.de

thx
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  #16  
Alt 25. March 2001, 04:50
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Post Re: pokemon in ut

unrealed ist beim spiel vo anfang an dabei
im ordner system gibts ne datei die unrealed.exe heißt das ist der editor
  #17  
Alt 25. March 2001, 05:40
Benutzerbild von pyro
pyro pyro ist offline
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Post Re: pokemon in ut

Ich hab nachgeguckt... Oben siehst du eine Symbol-leiste. Dort ist auch ein suchen Symbol (Fernglass). Und da neben ist eine art Schachfigur. Das sind die "classes". Da ist dann auch "NavigationPoint" und schliesslich "PlayerStart"
  #18  
Alt 25. March 2001, 10:05
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Post Re: pokemon in ut

aso.... ich bin eher der zocker.. und habe mich nie drum geschert..
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  #19  
Alt 25. March 2001, 10:46
x_dragon x_dragon ist offline
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Post Re: pokemon in ut

ich hab auch erst gerade damit angefangen, habs aber auch nicht selbst gefunden.


übrigens danke @pyro jetzt kann ich einen einfachen Raum bauen mal sehe nwie lange ich ohne hilfe auskomme.
  #20  
Alt 26. March 2001, 00:17
Bazillus Bazillus ist offline
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@X_dragon
Glaube das wäre fürne Mail etwas zu gross
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