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Re: pokemon in ut
Am anfag hatte ich es nicht wiklich vor da war es nur so ein gedanke den ich fast nicht ins forum geschrieben hätte, aber solangsam fange ich an daran zu glauben dass daraus wass werden kann.
noch so'n gedanke ein assault level in dem es monster mit pokemon-skins das ziel sind oder man foltermaschienen aktivieren muss. aber vom leveldesining (wie schreibt man das?) habe ich keine ahnug, aber es gibt genug tutorials dafür (ich verstehe sie nur nicht, ich bin zu dumm. ich bleibe beim einfachen raum hängen, weil ich nicht weiß wie man playerstats (stimmt das so?) setzt. aber das gehört nicht hier her.) danke für den tip machts gut und schreibt mehr dazu |
#12
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Re: pokemon in ut
Wenn du´s nicht verstehst, könnte das daran liegen, das du einen anderen UnrealEd benutzt, als der, für den das Toturial geschrieben wurde... Epic hat einen zweiten UnrealEd rausgebracht, der mit dem Patch 4.32 kommt. Wenn du also ein UT ver. 4.32 oder höher hast, hast du auch den neuen Editor. Dann musst du Toturials für "UnrealED 2" suchen...
P.S. Die Playerstarts wählt man bei "Classes" aus. Dort wählst du "Navigation Point" und schliesslich "Playerstart". Dann klickst du bei der Sicht von oben mit der rechten Maustaste auf die Stelle, an der du ihn haben willst und wählst "add Playerstart here". Eventuell musst du die höhe bei der seitlichen Ansicht ändern. |
#13
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Re: pokemon in ut
Dankeschön
das war genau das was ich wissen wollte |
#14
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Re: pokemon in ut
ich kann nirgends calsses finden, ich habe schon ziehmlich genau gekuckt.
ich habe den unrealed 2.0 dauf |
#15
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#16
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Re: pokemon in ut
unrealed ist beim spiel vo anfang an dabei
im ordner system gibts ne datei die unrealed.exe heißt das ist der editor |
#17
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Re: pokemon in ut
Ich hab nachgeguckt... Oben siehst du eine Symbol-leiste. Dort ist auch ein suchen Symbol (Fernglass). Und da neben ist eine art Schachfigur. Das sind die "classes". Da ist dann auch "NavigationPoint" und schliesslich "PlayerStart"
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#18
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Re: pokemon in ut
ich hab auch erst gerade damit angefangen, habs aber auch nicht selbst gefunden.
übrigens danke @pyro jetzt kann ich einen einfachen Raum bauen mal sehe nwie lange ich ohne hilfe auskomme. |
#20
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Re: pokemon in ut
@X_dragon
Glaube das wäre fürne Mail etwas zu gross
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