Unreal Tournament 2003/2004 Alles was zu den UT-Nachfolgern, Mulitplayer- und Grafik-Krachern gehört findet ihr hier ... |
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#1
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Critical Error bei UnrealSpeed
so! es gibt doch den mod "UnrealSpeed".. habe den einfach ins UT2003 verzeichnis installiert ... beim starten des mods kommt immer ein critical error.. da steht:
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53] OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1415 MHz with 511MB RAM Video: NVIDIA GeForce3 Ti 200 (4109) General protection fault! History: FWaveModInfo::ReadWaveInfo <- callingGetPerioid <- 1 <- FSoundData::Load <- TLazyArray<< <- USound::Serialize <- LoadObject <- (Sound UnrealSpeedIntro.StartSound 9975==9975/504720 9964 22022) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel UnrealSpeedIntro.ut2) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine kann mir einer sagen wieso ? was habe ich falsch gemacht ? Fraiser |
#2
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Ich hab irgendwo gelesen, dass es bei vielen beim 2. Start gehen soll (liegt wohl an irgendeinem .ini-Fehler). Einfach nochmal versuchen
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#3
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Es könnte sein, dass UnrealSpeed für eine frühere Version von UT2k3 kompiliert wurde. Ab und zu treten dann Kompatibilitätsprobleme auf, die sich in Abstürzen äußern auch wenn andere Mods, die mit der selben Version kompiliert worden sind, einwandfrei laufen.
Es kann aber auch sein, das eine Datei fehlt oder beschädigt ist.
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Unreal Wiki: The Unreal Engine Documentation Site <+SK|Burnie`sI> Kennt einer speziellen trick wie man Rosinen aus müsli rausbekommt (query me) |
#4
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