#1
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modeling
Ich hab n' kleines Problem mit 3D Studio MAX. Ich moechte gerne ein Model fuer UT machen und weiss nicht wie!? (zugegeben eine grosse Frage) Ich braeucht jemanden der mir Grundzuege des Programms zeigt oder n' GUTES Tutorial. Das Grafische Know How habe ich, nur das Technische nicht.
Also falls ihr mir helfen moechtet bitte an meine E-mail Adresse mapz von mir gibt es unter www.inferno-networks.de ) |
#2
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Neutral
Re: modeling
Wenn du dich mit Modellern auskennst dürfte es kein allzugrosses Problem sein damit klarzukommen.Ich fand max eigentlich sehr Intuitiv, auch wenn es auf den ersten Blick überhaupt nicht so scheint. Zugegebenermassen kenn ich mich schon mit einigen Modellern aus.
Vielleicht saugst du dir mal Milkshape welches Prinzipiell und funktionell ähnlich aufgebaut ist wie max aber eine einfachere oberfläche hat. Damit kannst du dann die Grundlagen ein wenig einstudieren, das Modell würd ich allerdings in Max machen. |
#3
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Neutral
Re: modeling
Auf http://http://www.planetquake.com/polycount/ solltest du jede Menge Tutorials zum Kreieren von neuen PlayerModels finden können.
Dort gibt es auch Tutorials für PlayerModels in anderen Spielen, so z.B. für Half-Life oder Quake 3 Arena.
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Was könnte man hier wohl reinschreiben ?&&Hm...&& |
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Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
modeling | [iN]theWARRIOR | Model- und SkinningForum | 0 | 15. April 2001 16:04 |
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