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  #1  
Alt 8. July 2001, 17:53
-=H A P L O=-
Guest
 
Beiträge: n/a
Post UT stürzt mit General protection fault! ab

jedesmal bei multiplayer stürzt ut ab, nachdem die server aufgelistet wurden und die ersten 4-10 % aufgezählt wurden!
Fehlermeldung:

General protection fault!

History:UObject::ProcessEvent<-(UBrowserServerPingEntry.UBrowserServerPing 130, Function UBrowser.UBrowserServerPing.GetInfo.Time)<-AActor::TickerAInternetLink::Tick <-AUdpLink::Tick <- TickAllActors<-ULevel::Tick<-(NotMode=0) <- TickLevel<- UGameEngine::Tick <-UpdateWorld<-MainLoop

kann mir einer sagen was diese "Tickerei" heißen soll???
vorallem was man dagegen machen kann???????????????

???


  #2  
Alt 9. July 2001, 06:14
Janos
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: UT stürzt mit General protection fault! ab

Lösche die Datei Running.ini in C:/UnrealTournament/system
(Besser du legst eine Kopie an!)
Wenn das nichts bringt weiß ich auch nicht weiter.

DR.Z
  #3  
Alt 9. July 2001, 07:55
-=H A P L O=-
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Re: UT stürzt mit General protection fault! ab

???

die hab ich da überhaupt nicht!!
  #4  
Alt 9. July 2001, 10:50
Benutzerbild von ux]pickel
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ux]pickel is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: UT stürzt mit General protection fault! ab

ich habe dazu einen thread im allgemeinen forum geschrieben, der dir hilft:

http://unreal.gcpro.de/cgi-bin/unrea...;num=994432648
__________________
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