#1
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2.CD *Texturen/D3D
* * * * * * * * * *moin,
kann mir jemand sagen welche Änderungen ich genau in der .ini vornehmen muss um Texturen der 2. CD zu nutzen ??? Hab die neuen Treiber(beta) installiert, aber UT kann ich damit nicht starten. Zum Glück hatte ich ne Sicherheitskopie der d3d.dll gemacht. Die änderungen sollen zwar für openGL gelten aber es muss doch möglich sein die D§D Treiber zu installieren und UT zum laufen zu kriegen. thanx im vorraus |
#2
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need some help ?!
was ist los,
jeder dritte bietet die D3D Treber an mit denen man die text.der zweiten UT CD nutzen "kann".(unter D3D) Aber keiner kann mir sagen wie ich das Game damit zum laufen kriege ????? |
#3
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Neutral
Re: 2.CD *Texturen/D3D
Ich will es auch wissen???????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????
???????????????????? :-)
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&&%%impacthammer%%%%flakcannon%%%%sniperrifle%%%%i nstagib%%&& |
#4
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Re: 2.CD *Texturen/D3D
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Zitat:
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#5
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Neutral
Re: 2.CD *Texturen/D3D
hi leutz
ich selber habe keine geforce darum weiß ich auch nicht so bescheid mit den high texturesaber ich hab einen beitrag von ux-maverik gefunden,der aufschluß geben könnte. Zitat:
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#6
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Re: 2.CD *Texturen/D3D
* * * * * * * *hmm,
ok, unter openGL krieg ich das Spiel ja zum laufen aber da gibt das altbekannte Performance Prolem. Deshal wollte ich`s ja unbedingt unter D3D zum laufen bekommen. Muss ich wohl echt noch was warten.Aber dank dir trotzdem schon mal. Nachtrag: hab`s jetzt unter open GL richtig konfiguriert, lüpt astrein, kein ruckeln nix. |
#7
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Re: 2.CD *Texturen/D3D
Moin Ihr LOOSER auserdem normal das dies nur unter openGL funktioniert wenn du die open gl Zeile auswechseln musst
Zitat:
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#8
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Re: 2.CD *Texturen/D3D
@Duke
Lies denn Thread noch einmal, Kleiner. Vieleicht versehst du es ja beim nächsten mal. |
#9
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Re: 2.CD *Texturen/D3D
Ich kenne da was gegen das altbekannte Performance Prolem. z.B.: Atelco H&S Vobis usw...........
Zitat:
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