Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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Alt 19. May 2001, 04:50
obersniper
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Post Re: Snake_1125 sucks

wozu gibt es die sniper und die zoom funktion?
ich finde campen und snipen OK!!!
campe zwar selber nicht aber eigentlich könn wirs doch alle zugeben das man sich weniger darüber ärgert das wieder einer campt als vielmehr das er einen erwischt hat
Snipen artet meiner meinung nur aus wenn jemand den finger aufm abzug lässt und die respawnpoints unter dauerbeschuss hält
sowas suckt ehrlich !
  #12  
Alt 19. May 2001, 05:38
DevilX DevilX ist offline
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Post Re: Snake_1125 sucks

Also ich finde auch das man das in den Spielen diferenzieren sollte. Z.B. bei CS kann man wirklcih snipern, das heißt also man stellt sich an eine geeignete Possition und wartet bis ein gegner kommt. Bei Tactic-Shootern geht das. Aber wenn man so was bei UT machen würde würde man warscheinlich bösen Ärger mit den Mitspielern bekommen.
Zur Sniper-Rifle in UT muss ich folgendes sagen:
Wer sie bedienen kann, für den ist es eine exzellente Waffe, auch im Nahkampf. Wer gut auf Köpfe zielen kann, der kann sie fast so verwenden wie die Q3A Railgun. Und die nachladezeiten sind auch erträglich. Diese waffe hat auch den Vorteil das man ihren Geschossen nich wie z.B. beim Rocketlauncher ausweichen kann.
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  #13  
Alt 19. May 2001, 06:07
freak_628 freak_628 ist offline
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Post Re: Snake_1125 sucks

ganz meine rede
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