Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #11  
Alt 16. May 2001, 13:16
DevilX DevilX ist offline
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

Ist ja schon gut, ich hab ja nix gesagt... ;D
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  #12  
Alt 17. May 2001, 08:30
Benutzerbild von pyro
pyro pyro ist offline
shice, bin ich begabt...
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

Ist es nicht offensichtlich, das ich "The_Quaker" mein?!
  #13  
Alt 17. May 2001, 08:37
DevilX DevilX ist offline
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

Ups, sorry! Schien mir nicht so offensichtlich...
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  #14  
Alt 17. May 2001, 09:14
The_Quaker The_Quaker ist offline
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

na irgendwann in seinem leben macht man halt fehler und fängt mit der konkurenz an
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  #15  
Alt 17. May 2001, 09:17
Benutzerbild von Deathwalker
Deathwalker Deathwalker ist offline
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

Installiere doch TO dann kannst du die Waffen auch im normalen UT nutzen ;D
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  #16  
Alt 18. May 2001, 06:09
The_Quaker The_Quaker ist offline
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

was ist TO ???
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  #17  
Alt 18. May 2001, 06:46
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

TO=unintressant
Nehm dir Strikeforce das hat ne sehr gute Grafik
und ist sehr realistisch!
  #18  
Alt 18. May 2001, 06:56
Benutzerbild von Deathwalker
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

TO = Tactical Ops
Oder versuch es mit Infiltration kommt den Realismus am nächsten .
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  #19  
Alt 18. May 2001, 07:14
DevilX DevilX ist offline
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DevilX is on a distinguished road
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Post Re: Reale Waffen in UT ohne Mod ?????

Tactical Ops entspricht am ehesten Counter-Strike (mit Waffenkauf uns so).
Bei StrikeForce sind die Bots recht gut (jedenfals um Längen besser als bei TO und INF) und die Grafik auch. Dafür sind recht wenige waffen dabei.
Infiltration hat ein gutes Arsenal an waffen und ist allgemein am ausgereiftesten finde ich. Ausserdem kommt es ohne Fadenkreuz aus und ist so extrem Realitätsbezogen.
Mir persönlich gefällt Infiltration (bis jetzt...ich warte auf TO 2.0 Beta) am besten.
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