Unreal 2: The Awakening Hier koennt ihr ueber das kommende Unreal 2: The Awakening talken... |
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Unreal2 Mods?
Hi!
Wird es für Unreal 2 auch MODs geben? Und wenn ja komplett neue ideen? werden die jetzt schon "fertigen" (TO,INfiltration,RA) MODs übernommen? Diese Fragen stellte ich mir, da ich gerade den Artikel über den Superman mod gelesen habe......Wieso warten die enwickler nicht eine paar Monate und entwickeln das ganze für U2? +¤CU FD¤+ |
#2
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Re: Unreal2 Mods?
jo es wird mods für u2 geben...
...denkst die leute von TO würden wenn u2 kommt einfach alles wegwerfen? dann zu der frage, warum die die mods nich gleich für u2 machen: niemand weiss bis jetzt, wie die u2 engine funzt ;D
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#3
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Re: Unreal2 Mods?
Ich denke es wird nicht sonderlich schwierig sein einen Vorhanden Mod auf U2 umzuschreiben, da es ja die gleiche engine ist die nur weiterentwickelt wurde.
Also neue Models und Grafik und paar anpassungen am code und fertig ;D Wenn du ne idee für ein Mod hast dann kannst ja leute suchen die sowas verwirklichen. |
#4
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Re: Unreal2 Mods?
ja bei unreal 2 hab ich auch schon von neuen mods gehört die gleich beim spiel dabei sind die auch ein bisschen strategischer werden.
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#5
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#6
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Re: Unreal2 Mods?
Also von SAS ist es sehr sicher, dass es auf U2 umgeschrieben wird.
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#7
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Re: Unreal2 Mods?
SF wird auch für U2 veröffenlicht, die Suchen dafür schon einen Headcoder (die wollten schon den Projektleiter von meiner Mod abwerben, aber nichts da :P)
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#8
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Re: Unreal2 Mods?
ich denk mal, dass die engine schon IRGENDWER kennen MUSS...
...sonst wärs ja auch schwer, das spiel ansich zu realisieren :P ich hab gehört, dass mit inf auch weitergemacht wird
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iiii like teeh mooooon! |
#9
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Ich hoffe doch sehr das Inf dafür umgesetzt wird das lohnt richtig
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In my head everthing is perfect, every note resounds in harmony... |
#10
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Also MODs wird es auf jeden Fall weider für die Unreal Titel geben. Ich denk mal das die Teams der bereits für UT erschienenen MODs (TO, INF, SF,...) diese dann auch für Unreal2 und Co konvertieren. Das wird auch sicher nicht das Problem werden da die Grundlagen ja gesetzt sind. Sicher wird es auch wieder neue Ideen für MODs geben. Nur bei den MODs die aktuell noch in der Entwicklung finde ich das etwas komisch. MODs wie z.B. The Third Reich werden mit großer wahrscheinlichkeit nicht mehr fertig bis U2 erscheint. Trotzdem werden sie noch für die UT Engine entwickelt.
Ich nehme an das die das nur machen weil es noch keine fertige Engine gibt auf die sie sich beziehen könne. Deswegen wird das Spiel vorerst grundlegend für UT konzipiert und dann direkt bei Fertigstellung für das neue U2 umgeschrieben. Naja, lassen wir und mal überaschen was uns MOD mäßig in der Zukunft erwartet... |
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