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Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #21  
Alt 12. August 2001, 14:58
BrainBUCK
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Man kann, wenn man will. Mann kann für den Zeitraum des Combos, die Achsenbelegung der Maus deaktivieren. Allerdings geht die Comando-Zeile dann schon ein wenig länger als 20 Zeichen. Doch eins sollte man sich immer vor Augen führen. Ein jeder Bewegungsabluaf lässt sich mittels Console auch programmieren, da das Spiel die Console als Zentrale Verarbeitungseinheit zwischen der Eingabe und der Ausgabe hat. Auf welche Art und Weise die Eingabe erfolgt, kann nur mittels CSHP und ähnlichem kontrolliert werden.

Solange man die Befehle kennt und das Timing drauf hat ist ALLES programmierbar!
  #22  
Alt 12. August 2001, 16:01
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Sicher! Aber der eigenen Skill ist in JEDEM FALL bessa als irgendwelche vorprogramierten Moves... Dazu ergeben sich die Fights zu dynamisch. Wären man einen Strafe-Combo macht, ist man ein leichtes Ziel für leute die nur indierekt in den Fight verwickelt sind.

Und mit der Console muss ich dir auch wiedersprechen. Das ist lediglich eine art "Terminal" um von aussen die Engine zu bedienen. Darin können auch nur die optionen, also die abläufe der Engine beeinflusst werden. Das man damit bewegungen auslösen kann glaube ich persönlich nicht und gehört hab ich es auch nicht.
  #23  
Alt 12. August 2001, 17:17
BrainBUCK
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Nagut, mich seht ihr hier nicht wieder.
  #24  
Alt 15. August 2001, 02:17
Benutzerbild von pyro
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

??? ??? ???

Why ??? Wir sind ein bisschen anderer Meinung, na und?! Sorry, aber da komm ich nich so ganz hinterher... :-/
  #25  
Alt 15. August 2001, 03:11
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

;D Zitat:wir haben beide nur dieses " Ha Ha Ha" abgelassen und wurden Prompf als "Nazi" und "Adolf" beschimpft  ;D

also einige [IAG]`s und ich hatten doch tatsaechlich "Adolf"auf einem FFA geortet; alle rein ....das war sooooo spassig,dem zu zeigen wie kagge wir seinen Nick finden  :P
also nach ca.1min 23 secs war er wech...
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  #26  
Alt 15. August 2001, 03:14
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

@BrainBUCK  : Forum = Diskussion!

und wenn jemand eine andere Meinung als du hat,solltest du faehig sein diese auch zu akzeptieren.Teilen musst du sie ja nich.Also ich denke,das ist kein grund,hier beleidigt abzuziehen.
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  #27  
Alt 15. August 2001, 03:16
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Nachtrag: in meiner INI is nix ausser der cache speicher umgeschrieben,und es geht auch so!!!!!
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  #28  
Alt 15. August 2001, 03:21
=/= DJ BOP
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Also verstanden habe ich die reaktion von Brainbuck auch nicht aber kann man diese Strafe-Move-Combo´s Programmieren?
  #29  
Alt 15. August 2001, 10:25
ToxDwarf ToxDwarf ist offline
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Also, was mit dem Brainbuck los ist weiß ich auch nicht...

Wie und ob man diese Sachenproggen kann weiß ich leider benfalls nicht. Das einzige, was in meiner .ini verstellt ist sind
a) der Cache und
b) die oberen zwei Zeilen mienr Buchstaben mit Hotkeys (falls Battlecom mal runterbricht )
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  #30  
Alt 15. August 2001, 15:00
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Post Re: Faker und Dumm-ANMACHEN auf 1on1 FFAs

Also, falls das aus meiner Meinung resultiert, tuts mir aufrichtig leid! Wäre ein ziemlicher Verlust fürs Forum. So weit ich das überblicken konnte, kamen von dir imma gute Antworten.

PS: Jetzt wäre der richtige Zeitpunkt, zu versuchen, mir beizubringen, das es nicht meine Schuld war... ;D *schlechtesgewissenhab*
 

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