#1
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LAN-Game..keine eigenen Models möglich....
...habe 2 Rechner im LAN. Auf beiden sind exakt die selben Models, Maps und sonstiges installiert. Wenn ich nun aber im Multiplayer spiele, dann sieht der andere Player mein Model überhaupt nicht, wenn wir voreinander stehen, also wie nicht vorhanden. Habe beide Unreal Ordner freigegeben (notwendig oder nicht). Ärgert ich, denn das Unterscheiden von den Bots ist schwerer. (Ausserdem will ich unbedingt eigene Models verwenden!!) Wer kann mir da einen Tip geben?
Danke |
#2
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Re: LAN-Game..keine eigenen Models möglich....
mmh, da wüsste ich nicht wirklich etwas.
ist das nur bei Custom Models? Was ist wenn ihr beide das gleiche Skin habt?
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#3
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Re: LAN-Game..keine eigenen Models möglich....
;D Also , das Problem hat ich auch schon. Ich musste nur den zugehörigen Bonuspack ( wo die Models drauf sind )
neu installiern , auf beiden Rechnern.Mach das auch mal,dann sollte es gehen. |
#4
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DANKE.....
Habs schon geschafft. Bonuspack hätts nicht gebracht, da die Models einzeln sind und nicht aus einem Bonuspacck. Aber ich habe gemerkt, das in der UnrealTorunament.ini die Serverpacks nur von den Models eingetragen waren, die mit .umod von mir installiert wurden. Ich habe aber "günstigerweise"(*ggg*) zufällig immer nur die Models ausprobiert, die ich nur in die Ordner kopiert habe. Also für alle die auch Mal auf so ein Problem stossen, die Models die Ihr nicht sehen könnt bitte händisch in die .ini Datei eintragen.
Danke nochmals für die prompten Antworten. |
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