#1
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Hi Leutz!
Ich blick da nicht mehr ganz durch. Hab jetzt ein Download gesehen wo drin steht ... damit kann man seine Demos von TO ins AVI-Format transformieren... jetzt stellt sich dich Frage wie mache ich den in TO Demos von dem was ich zogge??? Hoffe es kann mir einer weiter helfen! MfG ]EUW[Shadowman :-VISIT-US-@-: www.euw-clan.de.vu |
#2
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gib in der konsole:
"demorec Titel" ein und zum spielen: "demoplay Titel" ein |
#3
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Danke!! Aber...
Jo das Funkt!
Aber jetzt kommst dick! Warum ist dieses MovieUT soo langsam ich brauche um die Bilder rauszuziehen.... für 1sec spiel also 24 bilder .... ca. 10 secs... ist das normal ???? MfG ]EUW[Shaodowman |
#4
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Ich würde sagen, es dauert nunmal so lange. de facto bräuchte man eine High End CPU plus Festplatte mit großen Cache, großer RAM wäre auch nicht übel um Echtzeit Screengrabbing zu betreiben.
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#5
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MovieUT macht ca. 25 Screenshots, um eine Sekunde Spiel aufzuzeichnen. Ein BMP-Screenshot, wie es das Tool erzeugt, hat ca. 3 MB. Ergo braucht man für eine Sekunde Spiel 75MB an Bildern. Eine heutige Festplatte schafft vielleicht 30-40. Als RAID mehr, aber so in etwa sieht die Sache aus
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#6
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man kann auch in jpg speichern, das bedeutet natürlich mehr CPU und RAM Einsatz. Von der Festplatte dürfte es dann packen. 800x600 jpg ~ 150 KB, je nach Kompression. 25 * 150 = 3,65 MB...dürften sogar ältere Platten schaffen.
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#7
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Aber dann muss das ne sehr schnelle CPU sein....
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#8
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Dat geht doch net...
Es muss doch eine schnellere Möglichkeit geben ein Video zu capturen???
Wie machen die das denn sonst? Denn wenn man solange dafür braucht, so viel Rechenkapazität umso viel Platz dann braucht man ja schon einen absoluten Highend PC. |
#9
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Mmm....nö. Die Unrealengine wird ja auf feste 25fps eingestellt - egal wie schnell. Wenn der Rechner 5 sek für nen Screenshot braucht ist das ok, nur dauert dann das Video capturen 125mal (5*25) solange wie die Demo lang ist
Je schneller der Rechner, desto schneller das Video gecaptured. |
#10
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Re: Dat geht doch net...
Zitat:
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