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  #1  
Alt 30. October 2002, 07:42
]EUW[Shadowman ]EUW[Shadowman ist offline
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Hi Leutz!

Ich blick da nicht mehr ganz durch. Hab jetzt ein Download gesehen wo drin steht ... damit kann man seine Demos von TO ins AVI-Format transformieren... jetzt stellt sich dich Frage wie mache ich den in TO Demos von dem was ich zogge???

Hoffe es kann mir einer weiter helfen!

MfG
]EUW[Shadowman
:-VISIT-US-@-: www.euw-clan.de.vu
  #2  
Alt 30. October 2002, 18:27
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gib in der konsole:
"demorec Titel" ein
und zum spielen: "demoplay Titel" ein
__________________
V!s!t pLeAsE:
www.xplosionz.net.tc
#xplosionz

THX
MFG:«[×z:t¦m·p]»
  #3  
Alt 30. October 2002, 18:34
]EUW[Shadowman ]EUW[Shadowman ist offline
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Danke!! Aber...

Jo das Funkt!

Aber jetzt kommst dick!

Warum ist dieses MovieUT soo langsam ich brauche um die Bilder rauszuziehen.... für 1sec spiel also 24 bilder .... ca. 10 secs... ist das normal ????

MfG
]EUW[Shaodowman
  #4  
Alt 2. November 2002, 23:41
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Ich würde sagen, es dauert nunmal so lange. de facto bräuchte man eine High End CPU plus Festplatte mit großen Cache, großer RAM wäre auch nicht übel um Echtzeit Screengrabbing zu betreiben.
  #5  
Alt 3. November 2002, 00:52
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MovieUT macht ca. 25 Screenshots, um eine Sekunde Spiel aufzuzeichnen. Ein BMP-Screenshot, wie es das Tool erzeugt, hat ca. 3 MB. Ergo braucht man für eine Sekunde Spiel 75MB an Bildern. Eine heutige Festplatte schafft vielleicht 30-40. Als RAID mehr, aber so in etwa sieht die Sache aus
  #6  
Alt 3. November 2002, 00:56
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man kann auch in jpg speichern, das bedeutet natürlich mehr CPU und RAM Einsatz. Von der Festplatte dürfte es dann packen. 800x600 jpg ~ 150 KB, je nach Kompression. 25 * 150 = 3,65 MB...dürften sogar ältere Platten schaffen.
  #7  
Alt 3. November 2002, 02:30
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Aber dann muss das ne sehr schnelle CPU sein....
  #8  
Alt 3. November 2002, 10:14
]EUW[Shadowman ]EUW[Shadowman ist offline
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Dat geht doch net...

Es muss doch eine schnellere Möglichkeit geben ein Video zu capturen???
Wie machen die das denn sonst?
Denn wenn man solange dafür braucht, so viel Rechenkapazität umso viel Platz dann braucht man ja schon einen absoluten Highend PC.
  #9  
Alt 3. November 2002, 10:53
Bucklew Bucklew ist offline
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Mmm....nö. Die Unrealengine wird ja auf feste 25fps eingestellt - egal wie schnell. Wenn der Rechner 5 sek für nen Screenshot braucht ist das ok, nur dauert dann das Video capturen 125mal (5*25) solange wie die Demo lang ist

Je schneller der Rechner, desto schneller das Video gecaptured.
  #10  
Alt 3. November 2002, 14:18
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Re: Dat geht doch net...

Zitat:
Originally posted by ]EUW[Shadowman
Es muss doch eine schnellere Möglichkeit geben ein Video zu capturen???
nein
Zitat:
Originally posted by ]EUW[Shadowman
Wie machen die das denn sonst?
hinsetzen und warten...
Zitat:
Originally posted by ]EUW[Shadowman
Denn wenn man solange dafür braucht, so viel Rechenkapazität umso viel Platz dann braucht man ja schon einen absoluten Highend PC.
warum denn? Dauert nur länger...die Qualität ist die gleiche. ich kapiere das Argument nicht...
 

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