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Suche Spiegel-Skript!
Moin.
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, einen Spiegel in UT2004 einzubauen. Ich weiss, dass es geht, Postal2 hat auch Spiegel. Hat jemand ne Idee? Oder die Lösung? |
#2
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Neutral
AW: Suche Spiegel-Skript!
Im Prinzip ist es ganz einfach: Du setzt die Surface auf "Mirror", schon hast du einen Spiegel. Damit das allerdings auch angezeigt wird musst du in den "Advanced Options" (unter "View" im Editor) noch "Rendering"-->Render Modus-->"UseStencil"="true" setzen.
Schon hast du im Spiel einen Spiegel. Der hat allerdings noch 2 Probleme: 1)Hat er ab und zu Graphikfehler bei Meshes und StaticMeshes (deshalb wurde die Option auch ausgeschaltet) 2)Man sieht sich selbst nicht im Spiegel, denn in der 1st Person wird der Spieler Mesh nicht berechnet, also auch im Spiegel nicht angezeigt. |
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