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Unreal Tournament 2003/2004 Alles was zu den UT-Nachfolgern, Mulitplayer- und Grafik-Krachern gehört findet ihr hier ...

 
 
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  #1  
Alt 13. October 2002, 14:10
MikeZ MikeZ ist offline
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MikeZ is on a distinguished road
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Unhappy Hilfe!! UT2003 ruckelt stark!

Hi!

Hab ein großes Problem. Und zwar ruckelt UT2003 ziemlich stark obwohl ich einen ziemlich schnellen Rechner habe:

Athlon XP1600+
256 DDR RAM
Geforce 4 TI 4200 64 MB (Detonator 40.72 schon installiert!)
WinXP

Trotzdem ruckelt es sehr stark! Sogar wenn ich alles runterdrehe! Habt ihr ne Ahnung was ich vielleicht machen könnte um das Spiel einigermaßen zum Laufen zu bringen?

Danke schon im vorraus!

MikeZ
  #2  
Alt 13. October 2002, 15:57
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cybio cybio ist offline
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cybio will become famous soon enough
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Alle Programme die nicht dringendst an sein muessen aus. Aktuellste (stable) Treiber fuer alles verwenden. (Zur Not mal mit OpenGL probieren?)

Gibts bei anderen Spielen auch Probleme?
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  #3  
Alt 13. October 2002, 18:52
mikeZ
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Beiträge: n/a
Also die Grafikkarte ist ziemlich neu. Hatte vorher ne Geforce 2MX.
Ich merke eigentlich schon eine verbesserte Leistung bei Spielen. Aber einige sollten auch besser laufen.
"Mafia" beispielsweise könnte auch bissle besser laufen.
Wie kann ich UT2003 mit OpenGL spielen?
  #4  
Alt 13. October 2002, 21:17
ryu ryu ist offline
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ryu is on a distinguished road
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in der UT2003.ini gibt es folgende Einträge:

[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice


wo ; davor steht ist ausgeschaltet und wo keins davor ist wie bei mir bei drect3d ist eingeschaltet. Also einfach durch die semikolons regeln.
  #5  
Alt 13. October 2002, 22:23
JeDiDrAko JeDiDrAko ist offline
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JeDiDrAko is on a distinguished road
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Es muss nachher also so aussehen:

[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
  #6  
Alt 14. October 2002, 13:22
MikeZ
Guest
 
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Thumbs up

Vielen Dank!!
 

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