#1
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Eine Frage an die Profis! :)
Hallo alle miteinander!
![]() Könnte man rein theoretisch die Figuren aus Ubisoft's Dark Messiah of Might and Magic auch per UnrealEd importieren und dann damit arbeiten (voraussgesetzt das Ubi das erlaubt) oder geht das nicht weil Half Life 2 ja eine weiterentwickelte Version der Unreal Engine (eben Source) nutzt? Ich habe diese Frage schon in anderen Unreal - basierten Foren gestellt, aber irgendwie keine klare Antwort bekommen. Manche meinten das die Engines zu unterschiedlich wären, andere wiederrum meinten es sei rein theoretisch möglich! Vielleicht wisst Ihr es ja! ![]() |
#2
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AW: Eine Frage an die Profis! :)
Selber Hallo
![]() nunja, die Engine von Half-Life 2 (Source) hat meines Wissens nichts mit der Unreal Engine am Hut (sind zwei völlig verschiedene Engines). Macht aber schlussendlich nichts... Ein direkter Import von Source-Daten wird nicht gehen (Möglicherweise gibts irgendwelche Tools mit denen man diese Daten in "Standardkonforme Dateien überführt). Was aber gehen könnte, ist der Import der (ursprünglichen) 3D-Modelle (sofern man an diese herankommt). |
#3
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AW: Eine Frage an die Profis! :)
ahh hab gerade im Forum von Ubisoft entdeckt, das sie z.b. das Kevin Modell als Download anbieten und zwar neben dem Source-Format auch im Maya-Format... Von Maya gibts auch ne kostenlose Variante, mit dieser + UED sollten sich derartige Modells umsetzen lassen...
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