UnrealED Dieses Forum ist für alle die Fragen zum UnrealED haben...

 
 
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  #1  
Alt 4. March 2001, 07:39
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Post Glas?

Ich spiel mich nun schon seit einer woche aber ich schaffs nicht:
wie erstelle ich glas im UE2?
könnt ihr mir helfen?
währe nett
%%flakcannon%%
  #2  
Alt 4. March 2001, 08:50
jbJOGI jbJOGI ist offline
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jbJOGI is on a distinguished road
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Post Re: Glas?

hi,

das ist eigentlich ganz einfach!

du machts nen brush:
sagen wir 64 hoch, 64 breit und 2 tief!
dann nimmst du ne glas-textur (GenIn.utx) und legst die auf den brush.
danach stellst du die testur auf tarnsparent (TRANSLUCENT).

dann renderst du dein level und du hast glas in deiner karte!

einfach, oder?
__________________
  #3  
Alt 4. March 2001, 16:41
[BSs]Shadow::MoS::
Guest
 
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Post Re: Glas?

Danke für die Antwort aber...
ich bräuchte Glas das man zerballern kann
das währ nämlich ganz witzig
  %%flakcannon%%
  #4  
Alt 5. March 2001, 01:51
jbJOGI jbJOGI ist offline
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jbJOGI is on a distinguished road
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Post Re: Glas?

wenn du das willst, dann musst du das auch sagen!

http://unrealed.gamesweb.com/editor/2-explosion.php

http://www.utcenter.de/reviews.php?nav=tutorial&id=16

hier sind die tuts mit dem ich es gelernt habe.
du überziehst die wand einfach mit glas!

viel spaß beim testen!

cu
__________________
 

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