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Cache000X.tmp-Dateien
Hi Leute!
Wozu sind eigentlich die ganzen Cache000X.tmp-Dateien gut, die sich im Hauptverzeichnis (also nicht im System-Ordner) von UT befinden?? Mit einem Anzeiger geöffnet, befindet sich am Anfang einer jeden Temp-Datei ein bekannter Dateiname. Wie z.B. skeletalchars.u oder Pah!.unr. Wir reden hier nicht über den Cache-Ordner!! Dessen Funktion ist mir völlig klar! Sondern über diese *.tmp-Dateien. Wer weiss, wozu UT die anlegt?
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MfG, Hawk |
#2
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ääähm jo....gute Frage die ich mir auch schon n paarmal gestellt hab...bei mir sind das mittlerweile über 60 Stück die 70MB groß sind und ich trau mich net die zu löschen...
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#3
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warn das nich die ganzen gesaugten teile, die man sich imma hier und da von den servern zieht?
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<< keep on >> |
#4
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@bigmo
Nee, die sind im Cache-Ordner. Ich trau mich auch nicht die zu löschen!
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MfG, Hawk |
#5
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hm..........
tja..aba das muss doch was damit zu tun ham... weil wozu brauch ut sonst n cache???
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#6
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also...
hab ma auch in den Cache000X.tmp-Dateien reingeguckt.. und... ich muss sagen:... ..|ö|.. das sind (daten zu) runtergeladene(n) sachen ...
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<< keep on >> |
#7
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ich nehme jetz mal stark an,dass das die endpackten *.uxx sind...
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#8
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Was natürlich sein kann ist, dass das Dateien sind, die ursprünglich mal im Cache-Ordner waren, die aber nicht vollständig gedownloaded waren. Und beim erneuten (vollständigen) Download derselben Dateien hat UT die alte als cacheXX.tmp in den Hauptordner verschoben. Das wär möglich... weil sich am Anfang der Dateien auch immer ein bekannter Dateiname befindet, wenn man die Datei mit einem Anzeiger öffnet. Denselben Namen finde ich dann meistens auch als *.uxx-Datei in der Cache.ini.
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MfG, Hawk |
#9
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Zitat:
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MfG, Hawk |
#10
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Ich habe bei UT das Problem, dass meien Festplatte während des Spiels öfter mal lädt und dadurch Zuckeln entsteht. Ich frage mich, ob es vielleicht daran liegt, dass UT beim Spielen in diesen Dateien rumschreibt.
Auf jeden Fall merke ich keine Veränderungen, wenn ich die .tmp Dateien nach dem Spielen komplett lösche. |
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