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Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #1  
Alt 23. January 2001, 11:43
Vralfies
Guest
 
Beiträge: n/a
Post Hilfe > Probleme mit Custom-Models im LAN !!!

Wenn ich mit mehren Leuten UT im LAN spiele
und jemand ein Custom-Models benutzen will passiert jedesmal folgendes:

Man wählt sich vor Spielstart ein Model, sobald man dann aber einem Spiel "joint" ändert UT dieses jedesmal willkürlich in ein anderes. Auch nochmaliges Umstellen hilft nicht. Der einzigste Rechner bei dem das gewählte Model auch erhalten bleibt ist der Host.

Woran kann das liegen ?

Alle haben UT v.436, alle offiziellen Bonuspacks und die entsprechenden Models installiert (keine zusätzlichen Mods,die da was verzonken könnten). Die entsprechenden ServerPackage-Einträge sind beim Server vorhanden.
Option "Force default models" ist natürlich nicht aktiviert.

Kennt irgendjemand das Problem ?
  #2  
Alt 31. January 2001, 10:19
Bofrost Bofrost ist offline
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Post Re: Hilfe > Probleme mit Custom-Models im LAN !!!

am besten einen dedicated server installieren (auf separatem rechner). dort kannst du in den ini-files die SkinPacks angeben, dann können alle die skins sehen. beim einloggen auf dem server wird dann der download angeworfen.

gruss
andi
 

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