UnrealED Dieses Forum ist für alle die Fragen zum UnrealED haben...

 
 
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Alt 9. December 2001, 09:59
Iron_Fist Iron_Fist ist offline
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Iron_Fist is on a distinguished road
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Post Moverfrage

Hallo,

hab auch mal wieder eine Nuss in sachen ED zu knacken ;D:
Gibt es Einstellungsmöglichkeiten, die einen Mover erst langsam anfahren lassen und dann auf die gewählte Movetime beschleunigen?
Ich brauch einen Mover der in etva 256*256*1024 groß ist. Dieser wird sicher extrem in die Performencen greifen. Kann man irgendwie dies verhindern? (ohne Sichtblockaden).

[glow=orange,2,300]MfG -=]Iron[=-[/glow]
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  #2  
Alt 9. December 2001, 10:16
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Madze Madze ist offline
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Madze is on a distinguished road
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Post Re: Moverfrage

In den MoverProperties unter Movement -> Mass kannst du einsteelen, welche Masse der Mover besitzt. Je größer die Zahl wird, desto träger sollte sich der Mover verhalten.

Zu der performence:
Stelle die Surfaces des Movers auf Low Shadow Detail. Dann werden die Polygone in weniger meshels unterteil, und die Performence ist besser.
  #3  
Alt 9. December 2001, 10:31
Iron_Fist Iron_Fist ist offline
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Iron_Fist is on a distinguished road
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Post Re: Moverfrage

Danke für die echt schnelle Antwort :-* 8)
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