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Alt 5. October 2001, 17:45
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Post Lenseflare sind kewl aber wie mach ich sie?

hi
und wieder eine frage wie mach ich lenseflares ? an den lights ? das fehlt dann noch in der map die ich mache
cya daniel
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  #2  
Alt 5. October 2001, 18:00
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Post Re: Lenseflare sind kewl aber wie mach ich sie?

Hi Brother

Also, als erstes add ein Light dorthin, wo die Lensflare sein soll. Nun müssen wir folgende Einstellungen in den Properties vornehmen:


Im Lightactor stellst Du erstmal bCorona auf True.

Danach wählst Du unter Display einen Skin für die Lensflare. Du findest ganz gute im GenFX Packet.

Da das ganze jetzt riesig groß im Spiel ist, stellen wir die größe des Blendeffekts runter. Dazu schauen wir nun ebenfalls bei Display zum Unterpunkt DrawScal. Gib dort deinen gewünschten Wert ein (unter 1.00 wäre schon besser ).

Und zu guter letzt legen wir noch die Sichtweite des Effekts fest. Hierfür ändern wir unter Lightning, Light Radius entsprechend .


Das wärs . Aber vorsicht! Der Effekt selbst ist auch eine Lichtquelle und gibt selbiges von sich . Wenn Du es abstellen willst, mache dies bei der Brightness indem du sie auf 0 setzt 8).

Viel Spaß damit ;D
cu -=]Iron[=-
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  #3  
Alt 5. October 2001, 21:50
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Brother_Kerensky Brother_Kerensky ist offline
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Post Re: Lenseflare sind kewl aber wie mach ich sie?

DANKE Iron DANKE das würde bei meiner map ohne dieses sonst echt komisch aussehen weil wenn man in Strasselaternen guckt sieht man auch ein Flare  

Danke
cya daniel
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  #4  
Alt 6. October 2001, 08:07
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Post Re: Lenseflare sind kewl aber wie mach ich sie?

Ein kleiner Tip:
Stelle in den Advanced Options (unter "view&quot bei Rendering -> Software Rendering -> Coronas auf "true", dann kannst du auch im Editor sehen, wie groß die Koronas später im Spiel sein werden
  #5  
Alt 6. October 2001, 08:26
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Post Re: Lenseflare sind kewl aber wie mach ich sie?

Cool, das wusst ich noch gar nicht
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