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Alt 27. May 2001, 09:14
FR@
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Beiträge: n/a
Post Texturen in UT einfügen

HI ALL,
???
Ich möchte endlich mal eine richtige map bauen und habe dafür schon viele bilder eingescannt!!
Ich habe sie als .bmp .gif .jpg!!
Programme: Photo I Plus
* * * * * Paint Shop Pro 7
THANXX

FR@
  #2  
Alt 27. May 2001, 11:00
CM CM ist offline
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Registriert seit: May 2001
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Beiträge: 48
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CM is on a distinguished road
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Post Re: Texturen in UT einfügen

Hallo erst mal!

Du mußt die Texturen zuerst auf bestimmte Größen zuschneiden (zB.: 128x128 Pixel, 64x64 ... 256x256 einfach ausprobieren!)
Wenn das getan ist solltest die die farbtiefe auf 8bit bzw. 256 Farben runterschrauben und das Bild als "PCX" speichern.

Ich benutzte dazu immer "IrfanView" - echt super Prog!
(http://www.irfanview.com/)
Dann den Ed starten, ne neue UTX-Datei anlegen und im Texturebrowser per IMPORT deine neue Textur laden! Den Rest bekommst du bestimmt auch so hin!
__________________
CM - Master of UT @ OSTWOOD
  #3  
Alt 9. June 2001, 15:34
GiGGsY GiGGsY ist offline
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Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 7
Renommee-Modifikator: 0
GiGGsY is on a distinguished road
    Neutral 
Post Re: Texturen in UT einfügen

Bright128 ist ganz praktisch (gibts auf www.unrealed.de => Files => Tools...)
__________________
Don´t mistake lack of talent for genius!
 

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