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  #11  
Alt 15. January 2001, 02:56
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

wir können ja gerne mal vergleichen. du kannst ja nicht einfach sagen deiner ist schneller. welchen utbenchmark nimmst du mit welcher auflösung?
  #12  
Alt 15. January 2001, 13:45
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

ich hab 60 frames...
800x600 und... hmmm schlimm wenn ich keine lust hab alle einstellungen durchzugehen?
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  #13  
Alt 15. January 2001, 14:31
Benny Benny ist offline
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

das ist ja gut! ich hab bei 1152*648 32bit alles auf high 35fps. bin damit völlig glücklich
hast du auch den Benchmark 2000? wenn ja wieviel punkte hast du da?
  #14  
Alt 19. January 2001, 05:10
CrasH
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Post Punkte

Ich hab die selben probleme wie ihr hab nen 500 PIII 128MB Ram und ne Geforce256 Pro und bei mir ruckelt es wie sau!
Bei 3D Mark 2000 hab ich aber 4219 Punkte!
  #15  
Alt 19. January 2001, 05:26
Benny Benny ist offline
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

hast du directx 8 drauf? welchen treiber benutzt du?
  #16  
Alt 20. January 2001, 10:15
(DTR)Odin (Gast)
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

habe mir nun auch ne gf2mx zugelegt und bin auch enttäuscht über den performance anspielg bei tournament. wenn man mit 8p spielt dann geht die fps durchschnittlich heim. max 35fps
mein sys:
plll 500
256MB ram
prophet 2 mx
asus p3bf

spiele in: 1024 * 768
alles high und 32 bit

ist das normal das es so lahm ist weil zb meine cpu zu langsam ist ? also mit meiner tnt 2 vorher habe ich kein ruckeln festgestellt....
habe nun auch schon die neuen engine dinger probiert aber damit geht noch schlechter....

plz help me

mfg Odin
  #17  
Alt 25. February 2001, 11:07
Juergen Juergen ist offline
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

Ich will ja netr schon wieder mit meinen Treibern anfangen, ich litt an dem gleichen Problem wie ihr, das liegt irgendwie wahrscheinlich an den detonators der 6er Reihe, probiert mal bitte den Detonator 7.10 , bei mir funzt das dann 60 % besser ;-)
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  #18  
Alt 3. March 2001, 02:28
the_real_io the_real_io ist offline
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

Also ich hab auch `ne GF2Mx läuft auf Duron700 mit 128MB einwandfrei, flüssig und schnell.
Treiber ist die Version 647 des Detonators.
Nicht jeder Detonator-treiber funzt gut mit GF2MX !! Dazu gab`s mal mehrere Artikel in Zeitschriften, 647 klappt !
Außerdem: habt ihr eure GF2MX im Bios richtig konfiguriert ?
Ihr müßt "AGP Aperture Size" auf "64M" stellen
und "AGP 4xMode" auf "enabled".
Erst dann läuft die MX2 auf vollen Touren !
Sonst wüßt ich auch nix mehr...
  #19  
Alt 11. March 2001, 10:56
SpeckTator
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

Tsja die 3DEngine von UT könnte direct von 3dfx stammen. Von all den EgoPerspektivenGames ist UT mit Abstand am schwächsten, was die Hardwareausnutzung betrifft. Hab ich eine Voodoo im System läuft alles flott, sobald ich aber was anderes eingebaut hab frisst das Game geradezu jegliche perfomance auf.
EpicGames scheint das aber kaum zu jucken. Alleine das ich, nachdem das Spiel schon so alt ist, weder eine vernünftige D3D geschweige denn OpenGL unterstützung bietet.
Das ganze ist IMHO eine glatte Unverschämtheit der Programmierer. Soviel Inkompetenz und Nichtachtung  an HardwareNutzung ist mir neben D2 nicht untergekommen.
Egal was das Gameplay betrifft, aber auf deisem Gebiet haben die Macher auf ganzer Linie versagt!
  #20  
Alt 20. March 2001, 06:37
rofler
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Post Re: UT ruckelt mit GF2MX mehr als mit V3

rofl
 

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