Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #1  
Alt 17. June 2001, 07:39
ToxDwarf ToxDwarf ist offline
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ToxDwarf is on a distinguished road
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Post Botmodels im SinglePlayer

Greetings!

Ich habe UT schon seit geraumer Weile, schon mehrfach durchgespielt und habe mir überlegt, wie es wohl wäre, wenn man den Bots aus dem SinglePlayer Game eigene Models und Skins zuordnen könnte... Also net inner "Practice"-Sesion, sondern im richtigen Tournament...
Kann mir einer sagen, wo diese Daten gespeichert sind??
danke schonma für jeden, der helfen will

[glow=green,2,300]visit:www.toxdwarf.de[/glow]
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  #2  
Alt 17. June 2001, 10:05
NBF][RaPi
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Post Re: Botmodels im SinglePlayer

Also die Botsachen sind in der user.ini gespeichert
[Botpack.ChallengeBotInfo]
da kannst jedem Bot nen skin zuordnen
die namen der Bots ändern und alles einstellen
wie gut die bots treffen etc.
Ich glaub die Botnamen und skins kann man auch im Spiel
einstellen, dort wo man auch die Eigenschaften ändert
  #3  
Alt 18. June 2001, 17:54
Sid Sid ist offline
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Sid is on a distinguished road
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Post Re: Botmodels im SinglePlayer


[quote author=NBF][RaPi link=board=pu1&num=992777991&start=0#1 date=06/17/01 um 16:05:19]
Ich glaub die Botnamen und skins kann man auch im Spiel
einstellen, dort wo man auch die Eigenschaften ändert
[/quote]

Ummm... Hast du die Frage verstanden?
Er meinte den SinglePlayer Tournament Modus (der, wo man keine Mutators und so einstellen kann, quasi der Kampagnenmodus).
IIRC haben da die Bot-Einstellungen nicht die grosse Bedeutung.
__________________
 

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