#1
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Import Problem
Hi all,
wenn ich eine selbstgemachte Textur in den UnrealED impotiere entsteht ein qualitätsverlust (auch bei simplen grafiken). Wiess jemand wodran es liegen könnte und hat eine Lösung ? thx 4 help mfg Dosenfisch |
#2
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welche progis benutzt du um die texturen zu erstellen ???
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#3
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es ist egal was ich verwende..... (fireworks) .... wenn ich eine textur aus dem ED expotiere und wieder impotiere ensteht auch ein qualitätsverlust.....
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#4
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Hmmm... seltsam... Wie sieht denn der "Qualitätsverlust" aus?
+Farbanzahl veringert? +verschwommen? +usw... Sag ma |
#5
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re
ja die ganze reihe .... farbverlust auch pixelig geworden verschwommen alles ...... sieht schlimm aus....aber es kommt noch dicker ... auf einem anderen rechner kann man die textur ohne probleme impotieren...ohne qualitätsverlust.....dat macht mich schon stuzig.....
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