#1
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OpenGL
Seit langer Zeit spiele ich UT unter OpenGL.
Nachdem ich einen neuen Monitor bekommen habe, flimmert es heftig unter UT (OpenGL). Ist ja auch klar, wenn der bei 1024x768 nur 60 Hz nimmt, oder? Aber auch bei anderen Auflösung nimmt der nur 60. Früher hatte ich einen älteren Monitor, wo ich die aktuelle Hz-Zahl nicht anzeigen lassen konnte. Aber da konnte ich wenigstens OpenGL flimmerfrei unter 1024 spielen. Jetzt meine Frage: Wie bekomme ich es hin, das mein Rechner unter UT (OpenGL) mindestens 75 Hz nimmt? PS: D3D kann man gleich vergessen, da der PC (Windows 2000) nach einer Zeit abstürtzt (BlueScreen), was aber nicht an Windows liegt. Sondern am Grafiktreiber (nv4_dspl.dll oder so) zeigt der immer an. Den Treiber zu wechseln bringt nix, außerdem hab ich es schon gemacht. KANN MIR EINER HELFEN? |
#2
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Re: OpenGL
Hab noch was vergessen.
Da ich unter Windows auch 1024x768 @ 100 Hz laufen hab, müsste er eigentlich das gleich unter UT machen, oder? Es scheint aber nicht so. |
#3
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Re: OpenGL
Ich hatte früher das gleich Problem unter Win 2000!
Ich hab`s mit dem Programm Refreshfix 2000 geschafft ALLES flimmerfrei zu kriegen! Ich hab das Programm von der ersten Game ON!Heft CD! |
#4
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Re: OpenGL
Hab das Problem selber lösen können. ;D
Ich hab einen Update für den UT-OpenGL-Treiber von UnrealX runtergeladen. Musste zwar DirectX 8 installieren, aber egal. Nun kann ich per UnrealTournament.ini die Hz-Zahl nach belieben einstellen. 8) |
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