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Alt 11. October 2002, 21:13
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Question Problem beim Online spielen

Hi

nach den ersten Moves werde ich immer wieder zum Startpunkt zurückgesetzt. Hab auch schon ReduceMouseLag=False gesetzt. In meinem UT2003.log hab ich folgende Einträger gefunden:

Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 000C) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 001B) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0023) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 008D) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0095) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00B9) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00D3) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00EF) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 000C) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 001B) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0023) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 008D) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0095) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00B9) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00D3) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00EF) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 000C) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 001B) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0023) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 008D) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0095) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00B9) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00D3) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00EF) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 000C) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 001B) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0023) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 008D) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 0095) Attempt to assign variable through None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00B9) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00D3) Accessed None
Warning: xPlayer DM-Curse3.xPlayer (Function Engine.PlayerController.PlayerWalking.ProcessMove: 00EF) Accessed None
Log: Allocating 113400 byte dynamic vertex buffer.
Log: Allocating 114800 byte dynamic vertex buffer.
ScriptLog: GUIController::OpenMenu - Attempt to open menu [Xinterface.UT2MidGameMenu]

-----------------------------------------------------------------------------------

hat das evtl. was damit zu tun ???

Bin über jede Hilfe dankbar.

BigTiger
  #2  
Alt 13. October 2002, 16:00
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Ui. Klingt strange. Probiers mal ob es mit dem BetaPatch vielleicht besser wird.
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  #3  
Alt 13. October 2002, 20:25
BigTiger
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hab ich schon getestet hat keinerlei Verbesserung gebracht - ausser das jetzt das Menü in englisch ist.

BigTiger
  #4  
Alt 13. October 2002, 20:55
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Dieser Beta-Patch ist eigentlich gar nicht öffentlich verfügbar. Wieso gibt's den bei UX zum Download?
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  #5  
Alt 13. October 2002, 21:19
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Gute Frage. Ist es illegal den runterzuladen???
Und ein link bei epic dazu sehe ich auch net
  #6  
Alt 13. October 2002, 21:19
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Kein Plan, er scheint aber Ueberall verbreitet zu werden (z.B. mymtw.de etc.)

Wenns n Problem damit gibt nehm ich ihn wieder raus.
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  #7  
Alt 14. October 2002, 09:20
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Also so wie ich das verstanden habe, war dieser Patch noch nicht für die Öffentlichkeit bestimmt. (Daher auch die Umstellung auf englisch undd der komplette Verlust der eigenen Einstellungen wenn man den Patch installiert.)
Zitat:
Steve Pogle has invited some mod teams to help beta test or have an advanced preview of the patch. You can get it here:

*die Adresse lass ich mal weg*

Do NOT Share this with the public inlcuding members of your Clans. this is a Chaos only thing for now. Sorry but we did sign an NDA for these types of reasons.
(NDA = Non-Disclosure Agreement, eine Art Schweigeverpflichtung)
Dies konnten die Leute von Chaotic Dreams in ihrem privaten Forum lesen. (Ich hab da legal Zugang. ) Offenbar hat eines der Mod-Team nicht ganz so dicht gehalten, wie es mit Epic ausgemacht war...
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<+SK|Burnie`sI> Kennt einer speziellen trick wie man Rosinen aus müsli rausbekommt (query me)
  #8  
Alt 14. October 2002, 14:57
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Tse tse tse. Da sieht man mal wieder was so ne Erklaerung wert ist, wobei es fuer Fanseiten vielleicht leichter waer, wenn sie solche Info's (sie muessen ja nicht mal die Files bekommen, weil sonst die Verlockung noch groesser waere oder aber man nimmt sie in die Pflicht, Infogrames.de laesst einen ja so allerhand Unterschreiben, um als registrierte Fanseite gefuehrt zu werden) auch erhalten wuerden, aber irgendwie verlaesst man sich halt auf Quellen wie mymtw.de.
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  #9  
Alt 14. October 2002, 16:40
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Die Trojaner-Warnung beunruhigt mich etwas, denn die Dateien von mymtw.de und von der Adresse die ich da weggelassen habe sind bis auf's Bit gleich.
Vielleicht bezieht sich das auf eine andere im Umlauf befindliche Version oder ist ausgedacht worden um den Download des Patches einzudämmen?
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  #10  
Alt 14. October 2002, 20:25
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Waere zumindest nicht das erste mal...

(wobei, hmm... ich lass mal lieber, nur soviel, n spiel das im gespraech bleibt... *g*)
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