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Unreal/UT Forum Allgemeine Fragen rund um U / UT gehören hier rein...

 
 
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  #1  
Alt 4. February 2002, 17:37
M·A·C·G·¥·V·E·R
Guest
 
Beiträge: n/a
Question Wie bei OPENGL die Helligkeit einstellen?

Wenn ich unter D3D zocke habe ich 20-40 Frames weniger als bei OPENGL. Aber bei OPENGL sind die Maps sau Dunkel.
Ich habe schon einige neuen OPENGL Treiber für UT installiert, aber nichts. Der Regler für Helligkeit hat bei UT unter OPENGL einfach keine auswirkung.
Ich hab es auch schon mal mit nen anderen DX oder Detonator versucht aber nichts.
Ich hab ne Geforce2 DX8 und momentan Detonator 6.50 installiert. (MIT 6.50 läuft UT bei mir einfach am besten, ich habs auch schon mit höheren Version versucht 2.,.. usw.)
CU MacGyver.
  #2  
Alt 17. February 2002, 09:23
Unregistered
Guest
 
Beiträge: n/a
Keine eine Idee

Da der D3D Modus bei mir auch viele Fehler hat, würde mich diese
Open GL einstellung auch weiter bringen...

Hat wirklich keine eine Ahnung ?

Danke...

DD
  #3  
Alt 26. February 2002, 14:45
Erlmania Erlmania ist offline
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Erlmania is on a distinguished road
    Neutral 
Leider geht das nur auf eine weise: ihr stellt euer ganzes Windows heller!
Das macht ihr per Bildschirmeinstellungen.
Je nach graka habt ihr dann bei einstellungen unter weiteres... eine eigene taskleiste, wo ih das machen könnt...
Cya's und hoffe es hilft
__________________
  #4  
Alt 23. March 2002, 23:08
Unregistered
Guest
 
Beiträge: n/a
Talking open gl

es gibt ne neue open gl version damit ist das spiel dann auch heller schau mal bei to-scene.de rein unter newsarchiv vom februar das steht er dann drin hatte das selbe prop cya
 

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