#1
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OpenGL
Hi,
heute hab ich erfahren das ich das game im opengl modus laufen lassen sollte, weils einfach schneller und stabiler wäre. ut zeigt von sich aus nur software oder direct3d an..egal ich habs probiert und es läuft auch. allerdings sehr sehr sehr dunkel, ich kann fast gar nix erkennen obwohl die video brightness auf ganz hell steht. ich verwende ne geforce 2 mx..kann mir einer bei dem prob helfen?? jetzt schon danke |
#2
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Re: OpenGL
yo!
unter options > preferences > video den gamma-wert höher stellen |
#3
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Re: OpenGL
den brightness-wert meinte ich ... :P
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#4
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Re: OpenGL
der steht schon auf ganz hell
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#5
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Re: OpenGL
oah...denn weiß ich auch nicht... hab auch ne 2 mx...muss mal opengl testen...
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#6
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Re: OpenGL
hmm...bei mir isses wie bei d3d...sogar ein bisschen heller :-/
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#7
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Re: OpenGL
schade, naja muss ich halt auf d3d weiterzocken.
trotzdem danke für deine hilfe |
#8
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Re: OpenGL
ich hab das prob auch, muss immer den monitor 20 stufen heller stellen, damit ich in TO was sehe bzw. alle UT sachen, wenn ich in der HL engine bin is OpenGL heller als D3D
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#9
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Re: OpenGL
;D
http://unreal.gcpro.de/downloads.php3?action=download&downid=615 da findest du ein Patch, für Opengl, es ist für UT keine Ahnung ob es auch bei TO oder so funzt, allerdings ist der Patch für DirektX 8 Hoffe ich konnte dir helfen |
#10
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Re: OpenGL
wenn ich die meistens installier wirds noch schlimmer *g* dann kommen clipping fehler ohne ende, ich guck mal ob die neuen von epic (unreal.epicgames.com) was taugen
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