#1
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Neutral
mit A.-mover anderen Mover bewegen?
Hi an alle!
Ich bastle gerade an einer CTFkarte bei der ein Attachmover einen anderen Mover verwinden lassen soll. Geht den das überhaupt? Kann man mit den Attachmover auch andere Mover bewegen? by CM - Master of UT *;D 8)
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CM - Master of UT @ OSTWOOD |
#2
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Re: mit A.-mover anderen Mover bewegen?
Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, willst du also einen Mover an nen anderen Mover koppeln...?!
Das funktioniert mit der Einstellung <bSlave> in den Mover-Properties! Setzt du <bSlave> auf "True", folgt der "SlaveMover" dem "MasterMover"! Dazu müssen die Mover natürlich den gleichen Tag haben! Du kannst natürlich auch mehrere "SlaveMover" in Verbindung mit einem "MasterMover" verwenden! MfG CaptHowdy 8) |
#3
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Neutral
Re: mit A.-mover anderen Mover bewegen?
Hey - sehr gut - darauf wäre ich NIE gekommen Danke!
Hab aber schon wieder ne neue Frage: Wie kann man ein "ExplosionChain"-actor mehrmals durch eienen Trigger auslösen. ("bTriggerOnceOnly" oder so ähnl. ist schon auf =False) Am Trigger liegt es 100%ig nicht! Ich will das die Expl. mehrmals ausgelöst wird. (Jedes mal wenn der Spieler durch Laserstrahlen in einem schmalen Lüftungsschacht läuft) : ??? :-/
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